碎月:“还在那口井里,我们把药锄捞上来后,药锄说井下面的环境更适合它,就让我们把它又丢回了井里。”
碎月忽然满脸愤恨地道:“那把药锄是不是也有问题?那个手镯就是它给我的!”
王叶也无法确定这点,上辈子他可没听说过药锄会送空间储物道具。
如果药锄送了,而那空间手镯出了问题,介绍这个副本的攻略不可能一点不提到。当然,也有可能遇到的人没有兴趣写攻略。
但王叶更怀疑是不是因为他的存在,影响了副本的难度。
因为他直接给其他玩家提供了线索,还提供了潜水丸,让他们减少了前期寻找药锄下落的很多“磨难”,导致系统判断普通副本对他们来说太简单,所以直接把普通升级到了困难?
这在别的游戏不可能,但在这个游戏中,完全有可能。因为这游戏就不是弄出来给地球人娱乐的,而是为了……锻炼。
太简单了怎么可能锻炼到人?那肯定要提高难度。
王叶怀疑他能接到这么多支线任务,也是因为副本对他提高了难度。
也许不是真正的困难级别,但肯定要比普通的难。
或者说,副本的难度制定就是根据玩家的表现和实力来的。
普通副本进入的最低要求是十五级,但最高到四十九级都还能进。
困难副本进入的最低要求是五十级到九十八级。
地狱级副本只有一个级别可以进入,那就是最高的九十九级。
每个副本对于玩家级别的要求跨度相当大,如果都是十五级就能做下来的难度,那更高等级进来还有什么意思?也起不到锻炼的作用,尤其在后期大家都熟知攻略的情况下。
所以副本中的任务必定是不断变化的,也许主线任务不变,但支线任务会增多,主线任务的难度也会根据玩家的实力而相应增加。
这个游戏还特别“智能”,如果进入副本的玩家实力参差不齐,它会按照实力(等级)平均值来设定难度,再另外给不同的玩家定制不同的支线任务。
王叶想通这点,也终于明白了副园长为什么特意提醒他,让他快点完成任务不要磨蹭。
显然,他继续留在药园,任务会越来越多,难度也会越来越高。他也许还能应对,但他的队友们就要倒霉了。
哦,他们已经被他牵连了。王叶望天,他发誓他真不是有意的。
“找到你们了!”熟悉的声音响起。