等待是一件容易让人产生焦虑情绪的事情。
哪怕在联邦时代,已经有在市场上经过无数次检验的数据模型可以帮助他们在首映三小时后就估算出首日票房,如果当天没有什么意外事件发生,误差不大15%。
换句话来说,在看到最终报告之前,所有人心里都已经有了大概数字。
但是在等待的过程中,时间似乎过得越来越慢。
屋里的人随着时间的流逝也变得紧张起来。
包晚晚抬手看下时间现在是八月九日中午十一点五十八分,距离《荒星求生》首日结束还有两分钟。统计数字不可能在首日结束的瞬间就出来,在那之后他们还要再等一小会儿。
现在等待《荒星求生》成绩的人绝对不止我们两个。安纳斯打破了办公室里的寂静,他试图让气氛变得轻松起来。
那倒是。包晚晚换了个姿势坐在椅子上,配合安纳斯聊天。她也想要随便聊点什么来缓解内心里的紧张。
绿泡泡这座大楼里就得有不少人替我们操心。
在纸媒时代,只有电影发行公司这些专业人士才会时刻关注电影票房,预测未来走势,观众只会在某些大投资电影突破票房纪录时才会知道这些信息。
而等到了互联网时代,普通观众也开始关注数据,甚至出现了唯数据论现象。
具体表现为,只要是票房成绩高的电影,就有观众自发地替这部电影辩护,谁要是敢说这部电影不好,他们就会反驳道:
怎么大家都觉得好看,就你觉得难看?
哪怕是刚上映的时候引起群嘲的电影,只要票房成绩亮眼,突然就会冒出来一批观众说明明很好看啊,我当初就不明白为什么那么多人跟风嘲。
于是在票房打脸的同时,电影口碑也会跟着逆袭。
在星际时代的联邦,这种唯数据论只会更加严重。
一方面是因为联邦的导演多、电影制作周期短,导致每月同期上映的电影数量非常多,提供了丰富的比较研究样本。另一方面是因为导演工会、演员工会的评级制度。同一时期上映的,同样是B级导演B级主演拍摄的片子,自然就会被观众拿来对比成绩。
每一部电影不仅要横向和同期比,还要纵向和该导演、该演员的上一部作品比。只要票房成绩退步了、没比过,就会一片唱衰,好像整部电影一无是处。
所以在联邦,首日观影人次是一个相当重要的指标。