211.试探·二(1 / 2)

两位大将一唱一和,站在旁边的梦梦倒是摸出点门道来,让她过来吃饭主要还是在各位大佬面前混个脸熟,也不求有什么实质性的好处,只要梦梦以后遇到事能多一条求助渠道就行。

    这事主要消耗的还是黄猿大将的人脉,他在军中多年又身居高职,不管是出于私人交情还是威望信誉,今天这顿酒下去,大家多多少少都会对梦梦有个印象。

    当然还是有意外收获,美人总是更偏爱另一位美人,桃兔对看起来乖巧可爱的梦梦格外感兴趣,黄猿在说话的时候,她就一直和梦梦小声聊天。

    “……要是有什么不方便和爸爸讲的事情,可以和我说哦~”

    大美人掏出一支笔,抽过桌上的纸巾唰唰写下一串号码,“来,这是电话号码~”

    梦梦赶紧收好纸巾,笑得甜滋滋的,“谢谢姐姐~”

    和原着中着墨较少的人物打交道,对于梦梦来说是再开心不过的事情,他们对于剧情线的影响几乎为零,这让她在社交活动中可以专注于人,而不用违心地说一些话做一些事。

    波鲁萨利诺看梦梦完全放松了下来,和桃兔说话说得眼睛都亮晶晶的,忍不住露出了老父亲般的笑容,梦梦和海军关系越亲密越是他所喜闻乐见的。伸手接过服务员送上来的拉面放在桌上,“哎呀哎呀~祇园,让老夫的女儿先吃饭吧~”

    以波鲁萨利诺的性格来说,他做一件事,很多时候,并不是只为做这件事。

    正如今天的居酒屋聚餐,如果说梦梦的理解是在第一层的话,那黄猿的本意其实在第五层。

    善于观察一直是黄猿的特长,他在听完女仆的事件说明之后就发现了容易被人忽略的细节。梦梦是被赤犬救下来的,并且他撵走了商队的船把小姑娘留在了军舰之上,可他回到本部上报的巡航报告中,却隐去了他与卡塔库栗以及马尔科的接触事实。

    不管出于什么理由,这都不符合萨卡斯基一贯的行事风格。

    老友的反常波鲁萨利诺一开始其实并未往心里去,但在梦梦提出需要大量元素之核后,反常就成为了切入口。看得出小姑娘和赤犬大将十分不对付,可萨卡斯基对小姑娘又是什么态度就颇值得玩味了。

    在火属性元素之核的问题上,库赞和波鲁萨利诺一直没有达成一致。青雉和赤犬因为政治理念和派系斗争互相看不惯很久了,所以从私人感情方面,库赞基本不赞成从萨卡斯基那里获取晶核。

    而中立派的黄猿却不这么想,首先舍近求远就不是他的风格,其次比起赤犬本身,他背后所代表的政府派系更重要。萨卡斯基能把梦梦从报告上抹掉一次,就能抹掉第二次。

    原则这种东西,只要打破过一次就很难再合上。

    今天的酒局,波鲁萨利诺的视线总是有意无意地落在萨卡斯基身上。闷声喝酒的古板男人看起来和往常一样,但黄猿还是敏感地捕捉到了老友反常的时刻。

    无一例外,都和自家小姑娘有关。

    呷一口酒,波鲁萨利诺笑着回应身边同事的话题,“钓鱼的话~老夫也颇有心得捏~重要的反而不是耐心,而是你得知道鱼在哪里呀~”

    为了攒积分升级传送阵,系统现在对于梦梦来说只是一个积分银行,她忙着加强自己的实力,忽略了对剧情修正的研究。况且第一次使用世界意志光点修正故事线的梦梦,并没有黄猿那样的敏锐嗅觉。

    靠自己的行为修复和使用道具修复完全是两码事,梦梦从一开始就搞不懂萨卡斯基所信仰的绝对正义为何会偏移,自然在系统播报“轻微偏移因素已合理化”时简单粗暴的以为「修正既是恢复如初」。

    但古板的男人打破原则的行为并不是简单的非黑即白,像是残暴的君王突然拥有了仁慈,绝对的正义一瞬间也增加了附加条件。