第2章(2 / 2)

    明知这是游戏公司蛊惑玩家入坑的基本游戏套路,被开头动画惊艳后,程诺还是打算浅玩一会儿,反正他又不会氪金,满足一下好奇心罢了。

    被挽留后他没着急花银币解锁商城,因为屏幕画面又变了,它自动拉近视角、聚焦进了竹林中一条人为砍出来的曲折小路上,程诺这才发现那里有个背着竹筐、艰难地顶着冷风前行的少年,他肯定自己要帮助的游戏主角了。

    相比开头堪比某莱坞的开场动画,现在的人物设计连粗糙都算不上,也大概是前面做场景经费燃烧光了角色设计没钱了,所以小主角简陋的画风跟极具张力、异常真实的原画背景完全不是统一档次,他就是个小火柴人,圆圆脸,豆豆眼,身体比例撑死两头身,还是头大四肢短的那种,衣服上连褶皱都没舍得画,远看就像个插了牙签的奶黄包。

    程诺拇指食指同时努力,进一步放大视角,更仔细观察起游戏小人来。

    他穿着一件灰布蓝补丁的小破袄,从神情样貌判断,小人不超过十岁,除此之外他头顶还有一根“体力值”的进度条,不到三分之一的数值岌岌可危,这让出门电量从不低于95%的程诺看了很难受。

    系统:“亲爱的玩家,一键充满体力仅需5银币哦~”

    “达咩。”

    叉掉无孔不入的花钱提醒,程诺选择继续观察。

    少年身上那件袄子除了有补丁之外尺寸也很不合身,袖子短的连手腕都盖不住了,稍微动一动甚至能露出胳膊肘,肯定是穿了很久,个子都长了衣服还没钱换新的。

    游戏里很冷,少年手腕连着胳膊都被冻得红彤彤的,加上他背后还有个快跟他一样高的大竹筐,筐里装满了沉甸甸的木头,压弯了少年本就单薄的小身板,就像路边新种的、还没来得及扎根就赶上暴风雨的小杨树苗,风中摇摇晃晃还要勉强□□的身影格外可怜。

    新游戏入坑不是被玩法爽度吸引就是始于颜值,程诺目前没体验到玩法有什么爽度,自然更在意游戏小人的颜值,可偏偏人家头上还戴着个大毛毡帽,挡风的同时把脸也挡的严严实实,除了豆豆眼和几根在风中凌乱的黑头发之外程诺什么都看不见。

    没办法,他只能先完成系统发布的任务。

    游戏开头的主线任务一般都不难,顺着游戏小人前进的方向看,程诺很快又在竹林深处发现了一间小土屋,这肯定就是他的家了。

    主线任务要程诺帮角色回家,可人家本身就在往家走,这种情况根本不需要他出手,等一会儿就是了,除非他出点什么意外。

    果然,程诺才这么想,游戏小人立刻就出意外了:他背后筐里一根木柴翘出来半截,刚好跟旁边竹子卡在了一起,少年没注意到一使劲儿,瞬间就被勾倒了,不仅脸朝下摔在了土路上,背后筐里的柴火也全掉了出来,刚刚好把他埋了起来。

    程诺:……

    虽然这段剧情很刻意,但为了任务奖励,程诺还是出手帮了游戏小人一把,按着那根卡住的木头往外一拉,分开了竹子和筐,压在小人身上的木头立刻哗啦啦滚了下来,小人也成功脱险,重新把木头拾进筐里后终于顺利到达了小土屋。