我玩的游戏成真了 第301节(2 / 2)

    “仔细说说。”

    站他对面隔着两三步远的女神整理了下情况,说:“相信你知道,对我们来说神只是种族,不天生光明,不天生高尚,不天生伟岸无私。我们的社会同神域里面信徒们的世界无太大差别,只不过我们掌握了一些法则,拥有力量并且可以出借力量。”

    这个说法有贬损神族之嫌,但阿尔文并无异议。

    实际情况正是如此,神之于普通人就像人之于小蚂蚁,在小蚂蚁眼中人类就是庞然大物是天灾是神明,这并不意味着人类就天生超然高尚,品格与实力从来无关。

    阿尔文明白这个,他不明白为何在此刻提到这个。

    “难道你要告诉我,一些被我们认为值得尊敬的前辈在筹划不好的事?”

    那女神的反应很奇妙,没有肯定,也不像是要否定,她稍微纠结了一下,说那不能被草率定义为不好的事,应该说是本来的权力者虽然已经厌烦了为自己所在的主城处理一些乱七八糟的事,但同样的他们也不喜欢突然从本来的位置跌落。决议团是规则推出来的,这本身无可厚非,问题在于团里面的大家都有点过分年轻了,身为团长的欧神才觉醒两个神年,这些年轻人在决定神族的未来这让一些老前辈不放心。

    就像什么呢?

    就像你爸妈总觉得差不多了你应该独立了,不要在家里当个废物应声虫,可是真要他们完全放手,任由年轻人自己决定一切,他又丢不开手。

    四大主城没有所谓的城主,但是过去确实存在类似于掌舵者的角色,一些关键事项是由这些存在时间很长实力很强的神在决定。

    但他们是自己组建的被神民们默许存在的组织,自从新时代来到决议团组建,决议团就让本来负责决策的组织尴尬起来。

    他们有段时间没插手主城事务了,最近确实商量过不少次,倒不是多稀罕这个决策权,这样被“罢免”总感觉不是滋味。

    这像什么呢?

    这就像一个村子,本来有一套约定俗成的运作方式,他们没有一个清楚的规章制度,但是大家心里有几个长老,什么大太爷三舅公的,碰上事都会找去请长老评理,村里面要搞什么祭祀啊活动啊通常也是他们同意的。

    现在公家觉得这种制度太散漫了,还是要有个能写在纸面上的规矩,就认命了管事人负责管理。

    管事人是权力机关任命的,来的正,问题是威望和资历其实不够。

    以前那群老头老太太们在村民心里地位高,可他们没有公家背书。

    老头老太太们倒也不是不支持年轻人工作,总是不放心,还有就是突然就被架空了觉得总要有个流程或者说法,你的给老人家一个台阶下。

    有正式任命的年轻人压根没想到这里,这不就尬住了?

    举这个例子不是说老人家们准备带着村民搞事情,如果继续用这个例子来说,现在的情况应该是,村里有刁民想搞事情,以前的长老觉得敢情好,正好看看年轻人的危机处理能力,本来可以直接掐灭的麻烦事他们视而不见了,等着看年轻人如何应对。

    总之就是可大可小,可严重可轻微的事件。

    考虑到搞事“刁民”的身份,要完美解决确实不易。

    这位女神作为决议团的一员,肯定希望通过这次可以树立威信,实现完美交接,她之前和阿尔文有过两次接触,当然都是阿尔文为多萝西出面洗脑说服他们,总之她和阿尔文有点交情,就来找阿尔文说了。

    众所周知魅力神阿尔文是决议团长多萝西的男朋友。

    他知道就等于多萝西知道。

    确实当天多萝西便得知此事,阿尔文还附赠了一条确切情报,源头是占卜之神,阿尔文在告别决议团里给他传递消息的女神以后,去了趟占卜之神营业中的小店,请他用占卜做了个判断。

    提问:将要困扰我,使我一段时间不得轻松的事情,是否同刚结束那个赛事有关?

    答:很显然有。

    提问:什么程度?

    答:显而易见的直接的那种程度。

    阿尔文把占卜的结果告知多萝西,多萝西感到奇怪:“为什么不更清楚的提问呢?问他谁在设计动乱?谁计划给我们找事?”

    会奇怪这个,“心肝你过去没怎么和他有往来吧?”

    “唔?毕竟我们不同城。”

    “你也不太会主动探听情报除非和对方正面遭遇?”

    “是的,所以直接告诉我,别再绕弯。”

    阿尔文讲起了一个多萝西未曾涉足的领域:“你知道决定我们未来高度的,不止是觉醒方向,还有神力强度。”

    这点多萝西早知道了,毕竟你想,每一年都有那么多小幼崽去觉醒,但神力的分类其实就那么多,他们之中有很多会和前辈撞车。

    比如什么飓风、狂风、暴风、都是风这个门类,只听神名似乎也判断不出到底谁更厉害,这种情况下,其实要看神力的强度。

    一尊神厉不厉害,由很多方面决定,比较核心的三元素是——

    神力属性、神力强度以及心境。

    这就是为什么欧神多萝西理论上不应该是最高光的,现在的情况却是她一骑绝尘谁也压不住,本来奇迹之神那些应该要比她更受器重,没拼过她要不然是本身太咸鱼要不然就是神力强度存在差距。

    用游戏的方式来解释——

    觉醒方向决定了你能得到个什么buff技能。

    神力强度决定的是buff技能的等级。

    都是幸运加持好了,初级和满级能比?幸运+10和幸运+100能比?神域初开那会儿,大家普遍会更关注buff类型,确实初期不太能体现出强度,类型带来的参差更加明显。越往后越能感受到神力强度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要从神力强度不如自己的神身上获取情报相当容易,可一旦是对方更强,差距越大能看到的就越有限,获得的情报会很模糊。

    神力强度这个东西就很像一个人的智商,不可能说那个机器来扫描一下就得出了,至少目前没有这种仪器。

    真要想知道也有一些判别途经,其中一种就是通过占卜之神。

    占卜之神很容易知道对方神力强度高于或者低于自己,低于自己的姑且不说,只要是高的,他也能知道是略高一点或者遥不可及,以自己为参照,可以借助占卜为别神大致排序,但是可以归可以,真这么做的其实不多,因为很简单,觉醒之初大家数值都不会很高,那时候感觉不明显,只要经过一个或者两个神年,你看自己一路走来顺利与否,在一些活动上遭遇到别神能否施展,你对抗他们困难还是容易,等等这些方面都能大概感知到自己在什么水平。

    好比多萝西,不需要测,都看出她发育良好神力增长极快,要不然凭什么是她力压同期?