内心独白说:“向上跳跃 + 增速移动,触发瞬移冲刺,可躲避伤害。”
淮栖凭借这铁臂的助力,一跃跳到了与铁人头部齐平的地方,冲刺,在与铁人面具近在咫尺的地方拔剑。
“滞空冲刺和连击可以实现短暂滞空。”
淮栖手握剑柄时,再次见到了方才的光芒,攻击时伤害会逐步跟随连击数增加,且蓝光愈来愈亮。直到滞空时间结束,淮栖用后翻落地,规避了高空落地伤害,整套动作行云流水,结束之后铁人的血条已经掉下来大半。
眼前这吓人的怪物在遭受重击之后,仍然只会简单的铁臂扫荡。当它的血量降到五分之一,而淮栖的连击积攒到一个大值时,停留在空中的淮栖感觉眼前的一切都变得十分之慢。
“触发‘专注领域’,在精神高度集中之下,魂火之主将助我发出致命的一击。”
淮栖取出了背后的弓,箭在弦上时,他的视角里出现了一个瞄准十字。锁定了迟钝的怪物的后颈,射出。
一声巨响之后,血条清零。
铁人在巨响中散架,他身上的蓝黑色“蒸汽”喷涌而出,像是火烧后的灰烬。姜霄为他喊的嗓子声音发哑,全然忘记了自己也是玩家之一,对于这种实体战斗,观众的视角要更加的精彩华丽。
淮栖走向面前的这堆废铁,而此时飘散的蓝黑色雾气之下,凌空缓缓浮现出了显眼的游戏 logo,背景的天空、建筑所具有的压迫感与这两个大字相互呼应——
魂火。
游戏才刚开始。
而执剑的俊美少年的身影在这之中,于铁块废墟以及大字的映衬下,显出一种单薄,以及不屈。
像个骑士。
而游戏之外,主线进度的排名处,07、溪谷和老当益壮的 20 岁程序员赫然登上第十位。也就是说,淮栖是五千个人当中,第10 个通过新手教程的。
姜霄迫不及待地上前来给淮栖复述他方才的完美战斗。适应这种泛体感系统是需要一点时间的,结束操作的淮栖本来就有点眩晕,姜霄的一巴掌差点没把淮栖的午饭给拍吐出来。
“没事吧?”姜霄给他顺了顺后背。
“没事……”淮栖双手支撑着膝盖,在一瞬间自己的大脑意识几乎要和身体脱轨。这似乎就是简一苏所说的泛体感“恐怖谷效应”的一部分。方才过度逼真、流畅的虚拟世界使他的大脑产生了抵触和抗拒。
他干呕了一会儿,说道:“多磨合磨合就好了。”
系统似乎感知到了他的难受,建议他开启稳态模式,动作的敏锐度虽有所下降,但淮栖的头晕目眩被大大缓解了。
“不愧是塔纳神庙的猎魂手!”管家一边称赞,一边让仆人收拾这些散架的铁块。他和三人鞠躬道歉,说道,“庄园里坏掉的机器给你们添麻烦了。”