现在项目组都要组好了,人员也差不多了,不再像之前一样四处挖人,可是费德利一向喜欢尽善尽美,所以他仍旧让手下留意有天分的人,叶昙就是这样进入他的眼帘的,靠着那个游戏摸到了她的主页,看完她发表的所有作品后,他们认为她很有天赋,她在制造恐怖方面,远超那些比她名气更大的人。
费德利百忙之中看了资料,又看了看她的小说,当即选择邀请她,出于对她的尊敬,他选择了亲自联系对方,让对方看到他的诚意,谁知道叶昙当时只搜查了龙庭的基本资料,对他的身份不太了解,自然也就不知道但是对他来说有些纡尊降贵了。
现在费德利有些庆幸自己小心谨慎惯了。
可他还是好奇,你怎么认出我的
叶昙道,直觉。
费德利不相信,可看叶昙不想多说,他也不好细问,心中却是更震惊了,现在竞争这么激烈,叶昙能有不小的人气,足以说明她的天分,还有之前表现出来的战斗天分,他不由的心道,这绝对是明日之星啊。
你是想做一个大型的综合游戏惊悚恐怖类现在最火热的游戏是星际争霸,星际探索,机甲对战,热度再低一点,是历史玄幻题材,目前热度排行前十的大型游戏中没有惊悚类,你怎么想起来做这个不怕项目扑街扑街了损失就不止一星半点了。
正是没人做,才要去做,不然都去做一个题材,什么时候能脱颖而出说起他擅长的领域,费德利话也多了,给叶昙稍微描述了下自己的蓝图。
说是综合游戏,其实就是许多小游戏组合起来,各种场景,鬼怪,可以冒险逃亡,也可以推理解密,还能玩家对战,当然,这很复杂,需要游戏设计师详细的规划讨论,现在星际类大火,所有游戏公司都把重点项目集中在星际类,可根据过往经验,这些游戏最多只有两个能长存下去,游戏的不确定性太大,我可不想去赌这个概率。
据我所知,能下这么大血本做惊悚类游戏的只有我,这样至少不会和其他同类型游戏死磕,这个游戏我构思了很长时间,我对它有信心,只要在初期吸引了足够多的用户玩家,配合宣传,成为一个赚钱的项目不难。
至于拿什么吸引玩家,我也早就想过,我会在游戏内留下大量的片面琐碎的线索,只有收集这些线索,才能解锁游戏的世界观,第一个解锁游戏世界观的玩家可以获得一千万星际币。
人为财死,鸟为食亡。肯定有玩家前仆后继的来玩。
费德利自信满满,可以想象,如果不是他倒霉,现在这个游戏已经在开发中了。
他深呼吸一口气,对着叶昙道,你的书我看过一点,我觉得你真的很有天分,之前我就邀请你加入我的项目,成为游戏设计师之一,现在我依旧对你发出邀请,如果你对这个项目还充满了兴趣,我邀请你成为主游戏设计师之一。
这么大一个项目,前期投入就是几个亿,游戏设计师、策划师数不胜数,这些人在游戏发布会上都不会署名,只有主游戏设计师有署名的权利,而这样的主游戏设计师早早的功成名就,叶昙此刻唯一的作品就是个略坑爹的游戏,如果真的成为主游戏设计师,那一步登天也不为过。
费德利也不是为了拉拢叶昙什么都不顾了,而是经过了深思熟虑后提出的邀请。
一是叶昙的潜力很大,他相信她能创作中更多优秀作品,二是费德利相信那个想杀他的人已经把他快要好了的项目搅的乱七八糟了,等他回去之后情况肯定会更糟糕,这个时候有叶昙在身边,他会安心很多。
再说了,他可是真的非常好奇,她到底怎么让那群人天天噩梦不断。
从现在来看,用这个条件来拉拢叶昙,利大于弊。
叶昙道,主游戏设计师
我暂时没有工作的打算,毕竟还没考进高等学院,托马斯先生