人会一直被困到死为止。
唐牧北把整个过程捋了一遍,觉得想破解掉循环飞车,就得从死到生的这段时间下手。
因此,汽车开始加速的时候他直接踩了油门。
这样就能快点“死”掉,也好快点寻找破局关键。
“呜呜……”汽车发出轰鸣声。
速度很快就到达220迈,看着变成线条的景色,唐牧北居然很意外的感觉到爽!
难怪速度与激情都拍了那么多部,原来这种风驰电掣的感觉真会上瘾哩。虽然接下来一瞬间就该挂掉了,但他还是觉得这么开车特别带劲。
“u型弯道,我来了!”极其豪迈的吼了一声,唐牧北把眼一闭准备迎接死亡。
……
一秒钟后,看着眼前笔直的大路,唐牧北陷入了沉思。
特喵的不按套路出牌啊。
刚才踩油门加速以后,汽车居然自动漂移过弯!
车没翻,人也没死。
设计这游戏的人,脑子有坑吧?
难道这不是什么无敌循环,而是个游戏来着?只要闯过关就可以离开?
话说,占据了杨艺心窍的究竟是个什么玩意儿?
为什么自己攻击它以后会变成这样?
后面突然有车灯闪了闪,唐牧北发现自己的车后多了几辆普通轿车,只是速度快的出奇;再向前一看,场景已经变换为两侧高楼林立的城市场景,前面不到五十米还有几辆车。
“果然……这跟某版单机飞车游戏简直一模一样!”唐牧北看着前车速度突然慢下来,他更加确定心中的猜想。
只是设计这款yin界版死亡飞车的人脑洞简直可以。
如果想顺利过关,就必须要一切反着来!
也就是说该刹车的时候得踩油门;别人的车撞上来千万别躲,硬撞就是了;需要加速的时候要踩刹车;想往右拐就得向左打方向盘……
总之这就是款花样作死小能手才能玩下去的游戏。
不管出现什么状况,怎样能迅速找死,那个选择就是对的。
唐牧北一口气撞毁了三辆车和无数行人以后,视野突然开阔,眼前是一片金色沙漠。一条蜿蜒小路穿梭在沙漠中,时不时还有小型龙卷风携带着沙尘暴掠过,看来又该换地图了。