“战后恢复任务繁重, 让国库完全承担重建资金, 是很难实现的。”
叶斯廷理性分析,
“尤其帝国目前减税50%, 收支比差距悬殊。以这个速度消耗下去,很快就会影响到军费开支。
“而如果国库无限增发信用点,又会导致帝国境内商品价值混乱。”
帝国税务大臣,也就是此前提出过税法令的税务官,又想出了一招毒计:
“陛下,帝国史上也常有这种窘迫时刻。我想说的是,一般在这种时刻,爵位制度就会再次大放光彩。
“国库发不出工钱的部分,就以授衔封爵来代替,对很多人来说也是一笔划算买卖。毕竟荣誉身份可以世袭,而且在特定情况下,可以免除许多罪行。”
“但这种大规模授爵的政策,正是此前贵族势力压制皇室的导火索。”
尼禄没有同意。他抵着唇思忖,雪白眼睫在眼睑下方投出阴影,
“我不会让卡厄西斯家族的后裔,面临跟我一样的困境。”
他心里其实已经隐隐有个想法,但此前一直觉得天马行空,也不太好落地推行。
于是当天会议结束后,尼禄回到寝宫,开始对光屏里的系统和善微笑。
系统瞬间警惕:“……”
系统:“你要干什么?我问你要干什么??宝再申明一遍,咱俩的主统关系已经结束了,就算宝的代码里有阿西莫夫三原则,但你也不能总拿这个来要挟我!宝现在恢复自由身了,余生只想当一个死宅统,每天给猩红美美画涂装,你不能连这点权利都剥夺掉!”
尼禄和颜悦色:“没什么,我只是想看一下你的全部代码,分析主系统的奖惩逻辑而已。你会同意的,对吗,统宝?”
系统本来是不想给的——但他又叫它统宝唉……呃呜……
……在卡厄西斯帝王列传和后世的帝国史中,神皇一生如波澜壮阔的传奇史诗,开创诸多治世壮举,而其中奠定帝国后世的双线交易模式,大约只是其中平平无奇的一条。
神皇治理后期,双线并行的社会资源交易系统,已经在整个帝国完全推广。
简单来说,在帝国的信用点货币交易体系之上,增加了一套帝国荣誉值兑取系统。
通过履行最基础的受教育义务,遵循星律的义务,承担社会抚养的义务等等,帝国公民可从出生起就开始累积荣誉值,而成功完成王都不断发布的公共任务时,荣誉值会获得大幅度提升。
与此相对应的,荣誉值也会在公民违反星律、信用违约、暴力犯罪等行为后扣除。
经过后世几位君主的拓展,荣誉值完全贯穿了一位帝国公民的一生。
作为通用货币的信用点,可以用来交易星系流通的商品;而荣誉值能向帝国兑取的东西,则是信用点所无法购买的,且公民间也不能流通。