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    系统已经公布突发任务完成,拿到那一点功德值,陆征也就无心再留下,随意道:路人甲而已,既然你们家人团聚,我们就先离开了。

    谁知那女鬼和另一个男鬼听见路人甲三个字,对视一眼,激动得扑到陆征眼前,双双跪倒:大人啊,求您帮帮忙来超度我们。

    长生吓了一跳,急忙拦在他们面前。陆征也被眼前这状况弄得措手不及。

    女鬼收拾起激动的心情,将自身经历一一道来。

    陆征捏了捏长生的手心,让他不要那么紧绷,先听听女鬼怎么说。

    那女鬼是个会讲故事的,说他们三人生不逢时,在逃难过程中来到这里,最后却还是没能活下去,死于几十年前饥荒战乱的时代。

    陆征听了半天见她还只是卖惨,便直入主题道:既然你们没有执念,完全可以自行转生,怎么还要别人帮忙而且你们怎么知道我能超度灵体

    那男鬼此时说了话:回大人,不瞒您说,二十几年前也有位‘路人甲’来到这里,超度了我们的一个邻居。当求他也将我们三人一并送走时,那位大人却说不符合规定。

    的确,灵魂超度系统规定宿主不可以随意超度途中遇见的亡灵,否则会倒扣功德值。陆征之前好奇原因,001告诉他是因为要维持秩序,但没具体说是怎样的秩序。

    但他猜想,每个世界能够承载生物的数量有限,灵体转生大概也必须遵守先来后到或者轻重缓急之类的原则,以便维持世界的正常运转。

    女鬼接过话去:至于我们为何不能自行转生,当初遇见的那位大人说,是因为当年死的人数以万计,要转生的鬼魂太多了,没有那么多‘容器’。他给了我们几颗药丸保持清醒,让我们再等等,可是谁知一等,就又等了二十年。

    管理中心用容器来称呼每个在母体里还未有灵魂的胚胎,而灵体转生,实质上就是清除记忆后投胎成婴儿。但除了要转生的灵体,每个世界还会不断有新生的初代灵体出现,管理中心会优先考虑这类新生灵体的需求。

    每个世界的容器数量有限,因此,若是一时间死亡人数过多,容器很可能供不应求。他们三个死时没排上容器的号,管理中心也因为灵体太多忙得焦头烂额,将他们往后拖了一拖,没想到时间一久,就被彻底忘了。

    陆征问001:这种错误,难道不该早被修正了吗

    既然上一个同行来过这里,不可能不把这个bug反馈给管理中心,毕竟管理条例里写着如果发现系统疏漏之处,在任务结算时会有相应的功德值奖励。

    001调出该世界的任务记录:[回宿主,那位2005278宿主完成该世界任务后便已功德值圆满,因此只将bug反馈,并未处理。]

    陆征道:那我现在可以处理这个bug