楚图眯起了眼睛,靠在了一旁的墙上,抱着手臂深思。
他有预感,真相离他只有一步之遥了,但是还差点什么。
他把从在小岛上睁眼开始的所有信息都仔仔细细梳理了一遍。
出去的方法已经在手边了,但是他就是抓不到!
“该死!”楚图暗骂了一句,恨恨地把头撇到了一边。
突然,灵光一闪。
可不可能,并不是房间把人变大变小而已呢?
楚图在刚才的那个房间里的时候已经能看到东西了。他并没有从房间的布置中感受到自己体型的大小,而是在看到那一个人之后才意识到这个问题的。
那么,既然人和房间布置的比例大小是协调的,是不是就说明,变大变小的不是人,而是整个房间的空间?
当人从一个“大”房间到一个“小”房间里,那么他从大空间到了小空间里,整个人随着空间变小了。
楚图一下子明朗了!
为什么他永远到达不了宴会中央!
在极限的定义被提出之前,人类存在一个悖论,芝诺悖论。
当一个人想要走完十米,那么当他走完一半也就是五米的时候,需要的时间为A;当他站在五米线的时候,走完此时剩下的一半路程,也就是2.5米,需要的时间为B;当他再走完剩下的一半路程,需要时间为C……
如此循环往复,路径永远可分,所以,人需要通过剩下一半路程的时间永远存在,即使,这段路径非常短,这段时间非常非常小,但是的确是存在的,即使0.00000001秒甚至更短。
这样的话,这个人,永远走不完这十米,因为他永远还需要花费下一个非常短的时间来完成这个任务,即使这个时间非常小,但是它是客观存在的。
虽然,他们走过房间的时候认为每一个房间的大小差不多,但其实在慢慢地缩小。就像芝诺悖论里提到的路径一样,一开始的房间也许向前进了五米,而第二个房间向前进了二点五米,第三个向前进的距离更加短……但是因为他们和房间一起等比例缩小了,所以主观上认为后面的房间向前进的距离同样是五米。
如果这些房间和悖论的路程一样,不断缩小,缩小到厘米级,毫米级,微米级……这就是无穷无尽的!他们离最后的目的地总有一段距离无法跨越!
这个问题在近代提出极限和趋势的时候就被数学家们用无限的定义解决了。
但是,在这个迷宫里,他们不存在无限。
迷宫里的每一扇门需要50荷点,虽然杀人能获取荷点,但总的荷点是无法做到无限的!
楚图的脑海里响起了商唤年的声音。
“第一,复活游戏里不一定只能按照他给的规则走。除了他给的规则之外,可能会有其他的路子。”
规则是确定的,但是规则没有提到的地方,也可能是正答!
这座圣城对人类玩家抱有恶意,是不是也在故意误导他们?
圣城在说规则的时候,注重点放在了开门需要荷点、获取荷点需要杀人的一个点上,把他们的注意力吸引了过去。这样残酷的规则,成为复活游戏的规则,自然是合情合理的。