但相对的,其他世界的住民有轮回转世的机会,暗影界住民却是没有的。
创世神在创立无限宇宙之初,考虑到暗影界人的种族特性,特意为他们打开了特殊的星海之道。
其他世界的罪人在死去之后,灵魂会自动通过星海之道抵达暗影界,成为暗影界人的食物。
而那些无罪之人则是根据创世之法,可以轮回转世。
所以其他世界神话体系中的“冥府”、“地狱”,其实指的就是暗影界。
但暗影界人对灵魂这种灵能摄取的需求量实在是太大了,哪怕吞噬修为俱佳的灵魂,也没办法填补这份饥饿感。
想要填饱肚子,光靠质不行,得有量。
无限宇宙的所有住民于暗影界人来说,就像人类对食物的概念。修为高的灵魂就是香喷喷的烤鸭;而修为低的灵魂就是在吃糠咽菜——虽然不能满足味蕾,但到底也是食物。
而且,除了灵魂修为,其灵魂本质的“味道”也有所不同。
就跟人类对“酸甜苦辣”的概念一样。
阴暗的灵魂和高洁的灵魂,味道是不一样的。但与修为不同的是,这并非“质”的衡量,只是单纯的味道区别而已。
有人喜欢吃辣,有人喜欢吃清淡——就只是这种区别而已。
一开始,在创世神的创世法则下,他们只能吃到一个味道的食物——因为无论实力如何,抵达暗影界的灵魂都是罪人。
可是大部分平行世界都是像无极界这样,能够通过修炼来延长寿命,等待这些住民自然死亡实在太过漫长。暗影界人自然也有谋求生存的权利。
而且不断诞生新的平行世界,虽然是能够正确向前推动时间流、确保无限宇宙确立的重要一环,但持续增加平行世界终将超过宇宙的容量,数量太多也是不行的,需要周期性地淘汰一些世界。
那些被淘汰的世界,多半都是因为过度进化而即将崩坏的世界,已经没有了未来前路可言,却占据着新世界需要的容量,所以创世神会将那些走进死胡同的世界毁灭。
而那些世界住民的灵魂,无论罪恶与否,都会流入到暗影界。
所以,不乏有灵魂高洁与高修为并存的人,暗影界人也就由此享受到了美味的大餐。
但等待某个世界走向死胡同的时间太过漫长了,而暗影界人又贪念美味可口的食物,于是,他们通过吸收那些因文明过载而走向毁灭之人的智慧,理解了“同时不同轴”的平行世界理论。
同时,也从这些被毁灭之人的灵魂中了解到,被他们称为异星之神的创世神独特的宇宙跳跃方法,让他们构建出“通过阴暗灵魂的波长与暗影界波长达到一致便能对接”的理论,越是混沌扭曲的灵魂越容易与他们世界的波长引起共鸣,从而让他们可以将其当做世界降临的锚点实现“爆缩跳跃”,能够快速抵达位于不同宇宙间的平行世界。
经过无数次尝试,暗影之神终于实现了跳跃,借以通过星海之道入侵其他世界,让两个本在不同轴的世界实现接壤,暗影界人自己去狩猎自己中意的大餐。
于众口难调的暗影界人来说,无极界倒是一个很好的“餐厅”,无论是品质还是味道,都能满足他们的需求。