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何方有些惊讶,没想到这游戏真的就是这么玩的,他打开了希望城的面板,是和主面板完全一样,只是上面的数据普遍很低。

    现在整个城市内人口数据都已经完成了统计,整个希望城的老弱病残人口是一万出头。

    在城内的人员的年龄分布呈现两极分化,年纪小的特别小,而年纪大实际上按照正常来算应该是正值壮年,四五十岁的人居多,甚至连六十岁以上都凤毛麟角,这让何方不禁思考。

    年纪越大生产力越低下,被抛弃的可能性是百分之百,可是明显年纪偏大的人不多,难道说现在在末日的条件和高强度工作条件之下,人类的平均寿命降低了吗?

    还是说就和闵至舟的父母一样,到了一定的能力之后就会被选为探测小队,用脆弱的身-体为整个移动城市做出最后的贡献?

    何方皱着眉头,觉得很有可能。

    但是四五十岁的年纪只要调养好身-体还是处于可以创造效益的年龄,还有期待的空间。

    查看其它的数值,平均忠诚度只有七十,而自己的居民忠诚度刚刚看到平均居然已经到达了四千,这个涨幅非常的快,比自己当初玩纯基建游戏的时候要快的太多了,是因为游戏内部设置的问题吗?

    忠诚度七十相比较百分之百来说其实很高了,但是因为自己的城市居民忠诚度简直是高的离谱,何方才会觉得七十实在是不够看。

    不过让何方有些意外的是统计过后整个希望城的居民虽然身-体属性都特别的差,但是居然有些人拥有一些技能。

    这些技能是何方从来没有从自己的N-PC身上见过,并且也是自己用不到的,比如‘移动城市三层维修工’‘外壁清洁员’之类的是纯粹的属于移动城市才应该用的技能。

    而且平均来看,如果用闵至舟的属性作为衡量点,其实其中居然还有一些巅峰时期属性挺好看的N-PC,但是因为年龄和饥饿等外部原因,导致大部分属性呈现灰条,这种灰条往往是属于不可修复的状态。

    但是从这上面来看,这些N-PC中曾经在年轻的时候很可能担任过重要职位,现在老了就直接被抛弃了。

    如果真的是他想的这样那现在的移动城市也太现实了。

    不知道这些技能能不能对自己的城市起到一定的作用。

    然而何方在看到居民幸福度的时候,却突然愣住了。

    何方反复看了几遍,还点击了几下,确定不是自己看错了。

    这居民幸福度居然如此之高,都高到接近自己城市的居民幸福度的一半了!