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    猛然抬头,何方眼神惊异不定,一个小小的伤口却可以算作大额信仰值消费了!

    何方握住了手,又张开,他突然发现或许这不仅仅是修复一个小伤口这么简单,这简直就是如同时光倒流一般的能力。

    任何游戏里,玩家都是可以复活,有些游戏玩家可以复活在死亡的地方,有些游戏则是复活在存档点,还有不少游戏则是复活在类似于‘光明神殿’‘复活泉水’‘永生之地’等类似的地方,所以以此类推,其实《墟无重启》之内也是设置有复活点的?

    这个复活点,就是标志性建筑物?!

    何方看着自己的手指满是震惊,要消耗大量的信仰值才能修复这样一个小小的伤口,那么要复活可能就需要超级大额度的信仰值,但是反过来说是不是只要有足够额度的信仰值,甚至能让玩家无条件复活?

    再延伸一点,是不是还可以复活N-PC?

    何方觉得自己突然发现了在《墟无重启》游戏中大秘密,这又是一个可以水视频的好办法了!

    可越想何方就越觉得离谱,你一个单机基建游戏搞复活,这是彻底要走向冒险游戏了吗?好好的基建游戏这么一设置简直就像是自带家园的网游,主次颠倒。

    但是不得不说,何方越来越发现这个信仰值是个好东西了,看来日常得做,如果可以还得多发展一下圣主,唯一让何方有些奇怪的是为什么自己城市的N-PC都不会信仰圣主,难道说是见怪不怪了?

    不然以后修个教堂什么的?

    何方认真思索。

    何方去看了列车,这个列车设计的和何方现实中的列车别无二致,但是仅限于外形,他的速度和重量都要完美的超越真正的列车,何方甚至惊叹于他的过于精致的做工和完全不需要人工的智能化,简直是万分完美。

    总结来说就是喜欢的不得了。

    确定了建设的轨道,何方和武器研究所的研究员敲定了轨道建设的大概路径,更多的则是需要国妙风和武器研究所进行具体的设置了。

    就如同何方之前所说的,何方找到了原知然,要求原知然分散一部分军队去希望城驻扎,虽然希望城的位置得天独厚,距离魇兽林极近以及有很长时间在这里驻扎,生命茂盛,这几个条件之下也许不会再次引来其他的移动城市,但是难保不会有资源极度匮乏的移动城市想要捡漏。

    这时候如果被其他移动城市发现重建了希望城,会不会产生中途谁也未可知,为了防患于未然何方决定将现在已经已经初具规模的军队放在希望城,一是防御,二是安内,何方决定压一压此时希望城内蠢蠢欲动的小心思。