四点刚过,终于把最后一个片段回忆完的严爵,端起手边的茶杯豪爽地干了一杯水缓解喉间的干涸。
他这边猛灌水的时候,专家组那边已经在对比表格了。
因为所需要记录的信息是可想而知的杂乱,所以一开始专家组就做好了准备,制作了一张由食物,天气,人物,心情……等十几个分类构成的表格。只要在严爵说的时候把相应的内容填进去,最后再和游戏的结果比对,就能从中找出相似之处。
“嘶……不会吧?”
严爵耳尖听到那头传来的小声呢喃,放下茶杯问道:“是有什么不对吗?”
该不会一无所获吧?
“我们这边好像找到规律。不过,就这?”几道年迈的声音七嘴八舌地响起:“这样太明显了吧,我们弄错了?”
“不可能,我觉得就是这样。”
“这会不会显得我们很蠢?放在明面上的规律都没看出来……”
“你不说谁知道?”
……
严爵清清嗓子,阻止了对面那群老顽童们的拌嘴:“各位,需要我现在唤出客服吗?”
是不是真的,试试不就知道了。不过在此之前:“规律是什么?”
半晌,那边才逐渐安静下来,一人回他:“严先生,经过我们比对,我们发现在你心情好,或者说处于正面情绪的时候,玩游戏赢得概率会很大,相反,你处于负面情绪的时候,输的非常快。”
“结论就是,我们发现游戏的输赢与你的情绪有关。”
严爵:“……”
怎么办,他也好想说一句是不是弄错了。
忍下质疑的冲动,严爵沉默两秒说:“那我就按照这个说法去找客服?”
得到叠声同意,严爵唤出客服把专家组发现的规律对它重复了一遍,然后安静地等待结果。
[叮——]
一声短促的提示音后,紧接着91的声音响起:“恭喜玩家成功发现积分的秘密,游戏将在三秒后进行更新。”