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    叶绪不太在意这个,他只好奇一点:“扣除一部分气运之后,这人是会开始疯狂倒霉吗?”

    仅仅是倒霉的话,感觉有点轻了。

    系统高冷地没有回答,只把审判原因里的部分语句加粗变色,提醒店长自己看。

    叶绪看了两眼,明白了系统的逻辑。它觉得魔法炸弹本身就不会引起严重后果,毕竟位面店铺的削弱效果摆在那里,所以无论是从「干坏事未遂」还是「真干了坏事也只是小打小闹」哪个方面来看,这人也没法受到太过严苛的惩罚。

    然而考虑到这人的行动初衷比较反社会,系统酌情加重了惩罚,决定扣除他绝大多数的气运。这样一来,对方后半生都会非常倒霉,甚至会因此受伤。

    别以为倒霉是小事,和平年代人要是太倒霉都有可能危及生命,更何况寒潮时期。别的不说,只一个穷困潦倒,就能让店长自己被冷空气弄死了,这个惩罚属于慢刀子割肉,更注重心理层面的打击。

    “心理折磨啊。”叶绪顿时快乐了,“这个可以有,直接弄死他也太便宜他了。”

    像这样不把人命放在眼里的家伙,这次是运气好碰见位面商店和寒影沉。倘若下次换个普通人和他竞争,谁知道那些普通人会是什么下场?

    气运流失可以让这家伙没钱买魔法炸弹一类的危险物品,直接从源头切断他作恶的条件,挺好的。

    叶绪摩拳擦掌:“是不是实行惩罚之后,他立刻就会开始倒霉?我想亲眼看他倒霉。”

    高冷系统给出的回应只是让「进行改造」按钮闪了闪,提醒叶绪别废话赶紧开始。叶绪乖乖点击,接着就看见对门老板身上被抽出了一大团金色光芒,化作流光分散着飞出去,不知涌入了谁体内。

    改造完成之后,这人就没有作用了,系统提示叶绪可以把他丢回大街上去。叶绪依言照做,依旧叫了个机器人过来帮忙抗人。

    这个点一楼已经慢慢聚集过来一些客人了,见店铺的门打开,还没来得及高兴,便看到有人扛着一个黑袍人出来。大家都愣了愣,让出了一点空间,好奇地盯着这头看。

    “老板你这是?”

    叶绪简单解释了一下事情经过,只说这人昨晚跑来店里偷配方,被抓住了。他们把人稍微教训了一顿,现在准备放他走。

    众人一听顿时唾弃起来,小偷到哪儿都不受待见。特兰西大陆只有刺客职业没有盗贼职业,因而偷东西的行为得不到任何谅解。

    有人认出这家伙是对门的老板,一时间更加鄙夷。趁着对方还没醒,有胆大的孩子跑过去踢了两脚,他们是跟着父母过来吃早餐的,这些天因为便宜早餐的缘故,对叶绪的印象极佳,很有些同仇敌忾。