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不少家庭是先前有亲戚朋友来吃过, 说味道非常好, 就动了心。想着哪怕不经常光顾, 只来吃一回也挺不错的,所以得到消息之后今天这群人就过来了。

    也有客人是打听到对门价格更便宜,想去那边吃的。可是对门老板今天送医去了,店铺没人管理, 已经暂时关门, 这部分客人有些人见没开门放弃了消费, 也有不少咬咬牙干脆来了位面火锅店。

    这对店里是个好事,别看平民出手没有冒险者大方,人家贡献的情绪积分多啊!

    冒险者见惯了好东西,其实是没有那么容易被满足的。平民吃一顿美味的火锅,能贡献四百点积分,冒险者能给两百点都算多的。

    更别提平民都是拖家带口一起来,人均四百,一家子就好几千了。偏偏他们还不像冒险者那样必须要有个座位才肯点餐进食,平民一大家子只要一个双人桌,甚至不给坐只给个能架着锅煮的加热器都成。

    除了叶绪看到的、双人桌边上站着吃的孩子之外,还有些家庭一家子七八个人,依然只要一张桌就够了。四个人先吃,两坐两站,另外几个人在空旷的地方等着,等家人快速吃完,就跑过去接替。

    家庭成员这么多,完全不需要麻烦服务员,有什么问题直接让自家孩子跑一趟就行。因此服务员反而没有因为道路的问题影响工作,甚至有些平民觉得自家挡了过道不好意思,主动帮冒险者们端茶倒水,免得服务员还要来回跑。

    平时服务员的工作也就是帮忙上汤锅、菜品、送水、收拾桌子这种,这些小事孩子们也能做。

    叶绪就看见好几回吃饱喝足在旁边等待的小孩们一拥而上,把脏桌子收拾干净。一拨人端着盘子放到清洁车上,一拨人主动去等待区簇拥下一桌的客人过来落座。

    这还没完,接下来小孩们会主动送上温水,指引客人如何使用点菜器、介绍店里的招牌锅底和菜品。要是客人不想挪动,还会自告奋勇去帮忙拿串,不需要客人来回跑。

    有些冒险者很吃这一套,大手一挥就给了孩子们一人一枚铜币作为跑腿的小费。有了铜币的激励,大家干活更卖力了,哪怕客人每次只几串几串地报要求,需要他们来来回回跑很多趟,孩子们也非常愿意。

    叶店长感觉自己多了一堆不花钱的免费员工,服务态度还贼好。

    赚了!

    叶绪走到后厨,试探着对系统面板说:“统爹,那些孩子忙里忙外多辛苦,我给他们一点跑腿费不过分吧?”

    不是所有冒险者都会大方地主动给小费的,还有些孩子忙活一通什么都没赚到。叶绪看得怪不忍心的,想着好歹是帮店里干活,店里总不能什么都不出。

    系统爸爸没有同意,坚决不允许店长打擦边球雇佣外头的劳动力。

    “那这样。”叶绪换了个办法,“帮忙的孩子都可以有免费的小蛋糕吃,这总行了吧?”