现实世界中认不认识的话题告一段落,他们又聊起眼下的关卡。
江霁初:你之前说的猜想是什么?
谢寄:你有没有发现,昨天的尸体,和今天新进来的尸体,两种尸体的攻击力不同。昨天的尸体攻击力明显要高。
对,江霁初思索后道,如果尸体要的是安宁,那它们在停尸房待得越久,怨气也就越大,攻击性也就越强。
谢寄应道。
我们来梳理一下第一关。
按照目前的线索来看,我们需要通过信息室的线索推断出自己对应的尸体,在停尸房找到尸体,在焚烧室火化尸体,再争取优秀员工去墓地埋葬。
这关没有时间限制,只要能找到让尸体安宁的办法,夜班的存活率可以保证。剩下的就是时间问题。
如果队内关系和谐,完全可以和其他人做交易,相互帮忙火化尸体,从而节省等待排工作的时间。接下来就是一个一个轮流当上优秀员工,完成最后的埋葬步骤。好像只要发扬真善美,过关不成问题。
但现在的问题是,尸体在进化。每天夜班的危险性不断提高,谁都想早日离开,团队内就没办法和平排队依次成为优秀员工。从而让别人帮忙火化尸体也成为妄想。
相对应的,祭坛连带新手关一共有八个关卡,主城又分为三个等级区,它关卡的难度应该有递进性,新手关只要运气好,再小心点,至少有四个人能苟到最后。
目前是第一关,夜班的难度,和找到对应尸体的难度,总要有一个高一个低,这才符合初级关卡的平衡。
我仔细观察过,虽然送进来的尸体在增多,但对应的目标尸体很有指向性,结合夜班的难度,可以推测一二。
江霁初回忆着档案上的内容:你是说生平中遭遇的迫害。每个人对应的尸体是对自己施暴的人。
谢寄:对,比如你的未婚夫,他惯会强取豪夺,耍手段逼良逼人就范,还有暴力倾向。每个人的生平里多多少少都会有这样的人,他们很可能就是要找的对应尸体。
江霁初:你是从关卡等级去倒推。
谢寄:能推为什么不推,接下来可未必还有这样的机会。
江霁初:如你所说的话,靠将尸体火化后送进坟墓的积分不会很多。
谢寄:对,我们还是得去研究一下boss的心愿。Ann作为馆长,肯定在殡仪馆内留下过痕迹,尤其是员工宿舍,我们得抽空仔细检查一遍,还有墓地,我也一直很想去看看。
江霁初:我今晚值夜班,明天白天可以自由活动。
谢寄瞅了瞅姚顺。
冷气早就散尽,姚顺还没有睡,裹紧被子靠着张停尸床的支架坐在地上,目光在南面墙上不断逡巡。
谢寄明天还得领取工作任务,他如果不去就会有一个人落单,为了不耽误从工作内容中寻找线索,今晚最好睡一会儿。
而把火把怼进尸体腿缝间,还不能烧到尸体,其操作难度系数偏大,得有人守夜,等火把快烧完把他叫醒。