“能到这里的话,说明即使戴着除念用的蝴蝶,对你的瞬间移动也没有太多影响。”
我看着奶奶,等她下一句话,“如果你能用瞬间移动带着我回揍敌客的话,我就答应你这件事。”
“玩一场捉鬼游戏。”
【胜负心,不怎么端庄吧,奶奶?】
【我们揍敌客什么时候端庄过?】
明明一见面的时候,就连拿着菜刀的手,明明并不是惯用的握法,但是却超级努力地翘起了小拇指。
就连这个细节都要表现出女子力来,她怎么不是在强凸端庄?
不过还是不要刺激奶奶比较好,就让她这么找个台阶吧,像是用瞬间移动碰触她一起回揍敌客的难度就已经比较高了,我也不想再增加点难度。
毕竟像是一般家庭里面长辈对晚辈的这种比赛都会放水的和蔼可亲的行为,对于我们揍敌客来讲根本不可能。
大家都只会让小孩无限制地在濒死的状况之中体验失败,然后还要恶趣味地戏耍一番。
比如糜稽在玩捉迷藏的时候,不停地在树林间奔跑翻滚,最后精疲力尽地像是死狗瑟瑟发抖,一路上除了被伊尔迷的钉子弄得满身都是伤,还得忍受杀气,吓到战兢兢,晚上都能做噩梦,然而好不容易挨到了结束之后,还要被精神玩弄一番。
在每次捉迷藏的最后的时刻,伊尔迷像是一座大山一般站在糜稽面前,说着,“啊,糜稽你输了呢,真可怜。”,在四周狂放着能吓死人的杀气,最喜欢粘人的三毛都不会靠近。
然后在糜稽即将把自己吓死之前,席巴让梧桐敲起了代表游戏结束的钟,再平淡无波地说一句“恭喜你,活下来了。”
简直就像是下一秒就说“可惜,没去三途川”了。
完全没有必要的环节,果然该说是恶劣的恶趣味比较恰当点吧,玩弄弟弟和儿子在股掌之间的快感。
总而言之,揍敌客在这点上面都有点毛病,就连一直在家庭里面最底层的糜稽也有,在基裘怀孕之后,他已经想好了一百八十种在捉迷藏里面吓唬他们的方式了,其中还给我分配了恶鬼脸的工作。
“楠雄在脸和气势上面很大哥哦。”来自于糜稽的话。
糜稽敢对我说这样的话,就代表我不是伊尔迷了。
这种麻烦的事情,我当然拒绝了,弟弟是用来玩还是做其他的什么的,都不感兴趣。
但是现在的我完全没想到在以后我虽然没有扮演恶鬼,倒是发明了新的玩弟弟的方式。
话回正题,所以如果把这件打赌的事情当成普通的长辈和晚辈的游戏肯定是不行的。
我用漂浮术最大的速度朝着奶奶扑了过去,即使在视觉上面也和一瞬间差不了多少,但回过神来的时候,奶奶已经转移到另一边了,还优雅地喝了一口茶。
好快。