就连声音也是听起来粗糙又毫无波动的廉价电子音:“你真要杀了D-33号清道夫?算了吧,你真的是31区的人吗?”
‘是否接收支线任务:清道夫?’
游戏系统已经非常自觉的弹出了属于支线任务的提示,按理来说已经穷到了祝心的这个地步的人,应该时间了任务就接管它怎么样先接了再说的,但是祝心却并没有这么做。
他端着枪,相当谨慎的后退了大概十几米的距离,对面的人也没有理会他,只是走上前像是个检修人员一样在清道夫面前蹲下来,轻车熟路的从自己身上的金属块内掏出些像是电缆导线之类的工具就像是要开始修理这具恐怖的巨型怪物一样。
“你不是31区人吧,你身上没有那股垃圾味。”祝心其实能感觉到对方应该是有很多情感想要表达的,但是透过冷冰冰的廉价默认电子音,他所能听得到的却也只有毫无情感可言的支离破碎的语句而已。
“你是什么人?”祝心没有被对方的话题带跑,而是反向对方提出了疑问。
比起杀掉已经有人保护的清道夫拿到不知道会不会有的奖励,祝心当然更加倾向于可能会给自己带来更多收益的支线任务,但是他却也不会像普通玩家一样看到任务就接——虽然很多任务其实并没有什么惩罚而言,但是执行任务这件事本身就已经是一种惩罚了,与此同时,失败的支线任务也会导致玩家在最后进行游戏结算的时候评分降低,这样一来还不如不接。
要是这里有正常玩家在这里可就要说了,他们又不是每次游戏都能坚持活着走到最后,以他们所能拿到的评分而言,多失败一个任务和少失败一个任务其实根本就没有任何区别,那句话说的好啊,只要我的分数够低,就没人能扣我的分数,在这里也是这个道理。
更何况,支线任务哪里有那么容易触发,看看祝心现在这个任务就知道了,清道夫的具体属性不是特别清楚,但是力量确实是实打实的20点,作为玩家而言想要把对方打到残血濒死状态可绝不是一件容易事,或者说绝不是一件能够随便以一己之力完成的任务。也只有在这种玩家刚刚进入游戏,这里的npc还没有弄清楚玩家底细的时候,玩家又是孤身一人,他们可能才会因为搞不清楚情况而主动现身,从而触发到这个清道夫的支线任务。
这其实一点都不简单,支线任务更不是什么大白菜。
但偏偏祝心对着这么珍贵的支线任务竟然还要先挑剔一番再决定是否接下来,分明进游戏之前不是这么想的,肯定是因为受了顾六欲的不良影响才会这样,是的,一定就是这么回事,都是顾六欲的错。
站在对面的npc当然不会明白祝心这会儿在想什么,所以他瞥了祝心一眼,用断断续续满是电流声的电子音回答道:“我?你果然不是31区人,31区人可不会攻击清道夫,要是没了清道夫,那可就惨咯。”
他把电缆从清道夫的身上拔了下来插回到自己的身上,“哼,我就知道是这么回事,你是谁家的走狗?”
他站起身来,似乎不想再管这只看着还是半死不活的清道夫,而是专心同祝心说起了话来。见祝心不答他倒也好似并不惊讶,而是继续自顾自的念叨:“不就是废墟演出吗,不愿意说就算了,没想到你这条狗倒还挺认主,怎么样?要不要和我们合作?”