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    不得不说这个外表和实际行动的反差确实让人觉得有点惊人的违和感。

    但现在祝心已经没有太多时间来考虑这些无伤大雅的东西了:之前安捷就是在追安哥拉兔,对方的状态应该不算太好,但是她既然去而复返,说明她应该是看到了刚刚他和安捷的那场火并,对于他的能力应该已经摸了个差不多,祝心底牌尽出还掉了不少血,废了一条胳膊的情况下怎么看都远远不如安哥拉兔。

    他也不可能在找得到第二个能来支援他的傀儡师了,如今的情况他现在多半就是得死在这里了。

    但就这么直截了当的放弃也并不是祝心的性格,是好是坏,结局怎样他总要试一试才肯认输。他是个逻辑很好,很擅长推理的人,但是却对于推理得到的结果并不那么信任。

    说好听一点叫做富有抗争精神,说的不好听一点,这叫做不撞南墙不回头。他不在意的的东西可以合理的舍弃掉,但是一旦决定紧紧抓着的东西在真正的失去之前他是怎么也不会轻易撒手的。

    就让事实来证明一切。

    “嘭!”

    安哥拉兔的身影在玻璃幕墙上一闪而逝,眨眼之间出现在背后的玻璃上一脚踢出正踢在祝心腰上,这一脚来的猝不及防又无从防备,祝心直截了当的被她踢飞出去,在地上滚了好几圈这才终于撞在废墟上停住。

    ‘玩家烛芯受到(70+20+11)x(1-30%)(破旧的拾荒者大衣减伤)=70.7点伤害!’

    ‘腰部部位损坏,玩家烛芯进入重伤状态’

    ‘警告,破旧的拾荒者大衣即将损毁’

    不同于对他人造成伤害的时候显示出来的那么详细,受到伤害的时候如果不知道袭击者是谁的话他甚至连袭击者的名字都看不到,更不用说看清楚究竟是什么攻击类型和伤害判定了,最后能看得到的也只有自己究竟受了什么伤而已。

    系统面板里所能看到的全是一片密密麻麻的伤害提示和各种警报,烛芯没心情看这些,他伤到了什么程度不重要,总归他还活着不是吗?

    这一脚八成直接踢断了他的脊椎,想要站起来应该不太可能了。

    即便游戏已经削弱了百分之九十的痛感,但是脊椎被人硬生生踢断的锥心之痛却仍然难熬,祝心虽然能够忍受,但是却也下意识的咬紧了牙,额头也有因剧痛产生的冷汗落下。

    还有什么办法?

    还有什么能用的手段?

    祝心这次进入游戏之前并没有在弄到□□之类的东西,之前搜集到的□□也已经用掉了,剩下的两个□□威力也能说是聊胜于无。

    他不觉得这能对安哥拉兔造成什么威胁,而事实也确实如此。

    他的脊椎已经断了,右手也完全不能用,因为大量失血的原因眼前一片昏暗,看到的事物也都模糊不清看不分明,勉强丢出去的两枚□□除了让自己又多留了一点血以外并没有造成什么伤害。