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    不过这个暂且不提,他这边的游戏结算还没结束呢。

    “主线任务完成度:200%(阵营胜利但玩家死亡)”

    “本局游戏为竞赛类游戏,检测到玩家阵营胜利”

    “阵营奖励,诺亚物流白金会员卡”

    “综合评价,S”

    “综合奖励,畸变γ型战斗服三(套装组件),玩家经验1000,梦之币5000”

    “玩家烛芯升级至15级”

    “正在根据您本局游戏生成称号······”

    “称号生成成功,您获得称号:废墟艺术家”

    “欢迎回到,梦魇游戏”

    深度游戏从游戏里抽离到梦魇游戏主系统的感觉并不太一样。

    就像是被一根抽水管从池子里抽取出来一样,没有任何反应的机会,当双脚重新感受到地面的时候人都还是感觉有点晕乎乎的站不稳。

    这个时候梦魇游戏为玩家提供的床就能够派的上用场了。

    祝心并不是一个很讲究的人,梦魇游戏里房间就算弄脏了也只需要刷新一下就能够被清理干净,所以他也就很是无所谓的带着一身的尘土和烟灰往床上直截了当的一坐,毫不意外的把白色的床单都染成了灰黑色。

    不过这不重要。

    比起能够被一键还原的床单,他更在意的是自己的数据有没有出现点什么不该出现的问题。

    空无的储量和之前在游戏里的一样没什么变化,装备除了已经爆掉的破旧的拾荒者大衣和物理学圣剑之外也都老老实实安安分分的待在自己该在的地方,道具剩下的子弹数看着似乎也差不太多,别的东西也没太多可看的了,祝心又检查了一下自己的其他技能,然后就不是那么值得令人愉快的发现了自己的一个技能发生了些不太妙的变异。

    之前他刷级刷了好久的技能灵愈,现在已经不能叫灵愈了,不单单是技能效果,就连整个技能的名字都直接发生了些微妙的变化。

    幻痛

    技能等级:C

    前置要求:灵视大于等于D,精神大于等于14,持有能力空无

    冷却时间:无

    技能消耗:最低5点空无

    技能效果:对认定中的伤痕进行抹除,抹除后该部位将被视为不存在,不在游戏中进行显示同时失去该部位任何能力,直至返回游戏后重置人物状态,消耗视伤痕范围而定,被治愈者将感受到来自伤痕部位的空虚幻痛