其实说是在做梦也没什么问题,之前在公司工作的时候虽然并不关心具体的技术问题,但是架不住有技术岗位的员工经常聊到这方面的内容,他也就随便听了一耳朵。
梦魇游戏确实和梦境有关,人类的意识在梦中所感受到的时间和现实并不一致,梦中的时间过去了好几天,然而在现实中却也只有短短几秒到几分钟不定,梦魇游戏正是使用了这方面的技术才达成了思维加速的成果。
当然,再具体的他也就不了解了,总之把玩梦魇游戏定义为做梦是完全ok没有任何问题的。
不过祝心觉得自己在做梦倒也并不是因为这个,梦魇游戏大概是为了照顾玩家的感受,将睡眠模式中进入游戏的玩家设定成了从床上醒来的初始状态,而祝心在现实里睡的差不多也正是这么一个软的不行的床,所以一时之间就有了种他这是在做梦的感觉。
他有充分的理由怀疑当初做这个游戏的人就是住在line公司总部大楼里,不然怎么连这个床的触感都是同款的。
从床上重新坐起来,祝心可没有把之前就在升级中的重要装备给忘掉,裂变之匣和空无之铃,一个是他最重要的快速武器切换装置,一个是堂堂A级道具,两个装备无论哪个都绝对能配得上价值不菲这四个字,就算主系统说过绝对没有闪失他也不免有些紧张。
这可是下了血本的,万一加工完之后的属性不尽人意可就并不那么让人高兴了。
好在梦魇游戏的主系统似乎并没有玩他的意思。
空无裂变之匣(可升级)
装备等级:A+
装备产地:无
装备需求:专属
装备效果:收纳并折叠武器,最多容纳数六,可变形为最多七形态 装备技能一:空无裂变(被动)
技能效果:存放于本武器匣中的武器重量将被视为0,保持裂变之匣状态时作为匣形态存在,裂变之匣将持续为武器匣内武器施加空无状态充能并持续性修复匣内武器耐久度(本效果仅对可修复武器生效),处于空无状态中的武器被展现时空无状态最多可维持十分钟
空无状态:百分之三十几率无视防御,概率性封印目标技能或装备
装备技能二:匣心(主动)
技能效果:处于匣状态时可展开为防护形态,通过匣内所存储的能量对冲进进行减缓,同时对目标施加精神影响及击退状态
技能冷却:24小时
评价:克莱尼大师的设计在经由深空的蜕变后经由空无的奇迹诞生的全新武器匣,这是一件理论上无法被使用的珍品,这件科技的造物已经失去了它原有的特性,如果有人愿意建造一座博物馆来管理这些异常,其中必定有它的一个位置
简单的总结一下其实也就是说现在这个武器匣可以临时当盾牌救急用一下,另外存储武器和充能的效果也都还在,只不过原本没有着落的能量施加现在已经改由空无永动机进行供能了。
祝心对于这个改变表示完全满意。
要说唯一有什么不满的话,他现在其实完全就用不上武器匣来切换武器算不算是一个不满。
原本的两把武器都已经处理掉了,他现在手里只剩下一把南明邮寄过来的长度达到了惊人的一米四的巨大弓箭和早在猴年马月从别的玩家手里抢来的一把□□。
左右现在近距离接近战用子弹操作也能姑且先顶一顶。
要是这次能排到什么现代类的副本就好了,一般这种背景的副本里只要有心,多多少少肯定能弄到一点合适的装备。