不是,她家这崽是钢铁做的吗,还是说当时做游戏的时候就压根没有给他编“要休息”这个程序进去,怎么又开始卷了?!
路枝枝正想尝试“强行”劝崽崽去休息,陈蕊经纪人的消息突然从屏幕上方弹了出来。
说起陈蕊的经纪人,那次拍摄算是路枝枝整个摄影生涯中最为愉快轻松的几次之一,路枝枝和陈蕊的关系也迅速熟稔起来。
在拍摄结束之后,陈蕊还主动来找路枝枝聊了几次天,聊天的内容还包括路枝枝正在玩的这款游戏。
但奇怪的是,陈蕊并没有在她的应用商店里找到这款游戏。之后路枝枝还去问过千昭,得到的也是同样的结果。
她不信邪,专门去浏览器上搜了游戏名,没想到当真一点有关于这款游戏的信息都没有搜出来。
对此,路枝枝能想出来的唯一解释便是这游戏的厂家要么是个人做出来的,要么厂家太糊,糊到连丁点相关信息都搜不到。
她不禁联想到游戏策划的种种骗氪行为,说不定真是这种可能,大概也只有个人做的游戏和经费不足的厂家会舍弃一部分的玩家体验,将重点放在如何让玩家更多地氪金上面了。
可是,如果真是个人或者是小厂家做出来的游戏的话,真的能做出这种规模体量的游戏吗?虽然这游戏谈不上是什么3A大作,但无论是游戏的美术音乐,亦或是崽崽的AI,都绝不是同类游戏能够比拟的。
两者相互矛盾,但路枝枝无法再给出更好更合理的解释,她只能感叹还好那天她误打误撞地下载了这款游戏,也没有在最开始氪金的时候选择弃游JSG,要不然就要错过这么好的崽崽了。
路枝枝还沉浸在回忆当中,陈蕊经纪人又接连不断地发了几条新消息进来,手机在掌心里不停震动,促使她回神。
路枝枝切出界面,将聊天框从上往下挨着翻完。是陈蕊方对于她上次发过去的想法文档的反馈,除此之外,还有她要求的二次舞台的相关视频。
视频时长不短,路枝枝回复了个“收到”后便回到了游戏。
不是她不想工作,主要是她和崽崽的牧场还没修复完成,她又怎么忍心留下崽崽一个人辛辛苦苦地做任务呢?
绝对不是因为她拖延,绝对不是!
重回游戏界面,路枝枝习惯性地往崽崽的角色状态栏看了眼,不看不要紧,一看崽崽的心情值就比她切出去之前少了10点,甚至还有继续往下掉的趋势。
路枝枝一惊:“崽?”她不就切出去了一会儿吗,怎么一回来就降了这么多心情值。
只见秦鸩不知何时将锯子丢到了地上,此时背脊紧绷,正神色慌张地站在原地东张西望,手里还紧紧攥着她带过来的芭蕉叶,像是在抓着最后一根救命稻草。
光屏一出现,他僵直的身体便肉眼可见地放松下来,长舒出了一口气:“我以为你突然消失了。”