第一游戏设计师[星际] 第78节(2 / 2)

    又打败了?一只怪物,她脚步轻快地朝着前方岔路走去。

    除了?刚开始的教学关卡,后续死亡再重新进入森林时,三条岔路和?上一次进入时并不一样,似乎每一次都会随机重置。

    这种随机和?未知?,给她带来了?极大的新鲜感,让她期待起每一次岔路尽头的景象。

    对于技能?的搭配,钟晴也逐渐得心应手,甚至开始琢磨,怎么才能?在最短的时间内秒掉怪物。

    她感受到了?这个游戏的趣味。

    “……”

    四?个小时后,钟晴退出全息舱。

    看着群里的讨论,还有说已经买了?游戏准备去玩的岑溪元,她的脸色极其难看。

    她居然沉迷在了?静夜的游戏里!

    甚至玩到后面,她还特?别高兴地,跟岑溪元讨论技能?搭配!

    这个事实?,让钟晴无比难受。

    更让她难受的事,整个游戏过程中?,她几?乎没有关注过剧情。

    《红月》不是一款剧情向游戏,而是……

    而是什?么?

    钟晴愣住了?,她足足玩了?四?个小时,此时却无法给这个游戏的类型下定义。

    这说明了?什?么?

    刹那间,钟晴的脸色变得一片铁青。

    静夜她……又开创了?一个新的游戏类型!

    而且,还不是抽卡那种浮于表面,纯属利用玩家的赌博心理?。

    起码现在,钟晴没法拍着良心说,《红月》一点都不好玩。

    相反,她甚至还沉迷在里面了?!

    群里已经有人问起静夜,这款游戏的设计过程,钟晴却没有心情去看。

    她打开个人账号,对比两?人的关注数量。

    晴天:63亿+

    静夜:28亿+

    目前站在游戏设计师金字塔顶峰的人是梁衡,他的个人账号粉丝数量足足有136亿+

    ——游戏发展从古至今,经过大浪淘沙,玩家们对游戏的要求越来越高,鉴赏能?力也越来越高。

    静夜以前的游戏放在联邦,初始受众并不广。

    若非靠着文艺协会、教育部的几?次助力,她的粉丝现在恐怕才堪堪十亿。

    钟晴早就?看出,她若是愿意做题材更受大众欢迎的游戏,潜力无限。

    可她没想到,这一天来得这么快。

    她要向着顶峰开始攀登了?。

    而且一上来,拿出的就?不是普通游戏,而是直接开创了?一个新的流派。

    一出手,就?是王炸。

    第39章

    群里都是这个行业的佼佼者, 钟晴能?看出来的?东西,其他人自?然也都能?看出。

    [梁衡:后生可畏。]

    [尤柯雨:很有想法!@静夜,期待你做大型游戏的?那一天。]

    [伊曼纽尔:不错!]

    其他人没有说话, 显然连等钟晴的?游戏分析报告都等不及,已经自?己进游戏体验去了。

    钟晴忍不住深吸一口气。

    群里上一次有人发?游戏,还是去年12月。

    当时, 即使是最终拿到了年度游戏、最佳文创游戏奖的?《魔法之门》,都没让他们这么迫不及待过?。

    《魔法之门》赢在尤柯雨、岑溪元的?名气,游戏质量也不用说, 对于玩家而言是一款不可多得的?精品。

    但对他们这些设计师来说,却只?是常规发?挥, 没有突破, 没有新意。

    《红月》不一样。

    钟晴沉默地,将这款游戏加入到了自?己的?游戏库中。

    她并不是心胸狭隘的?人,事业能?做到这个地步,从来都少不了对优秀作品的?学?习和研究。