第一游戏设计师[星际] 第118节(1 / 2)

光靠想象万雨琪肯定?是想象不出来那个画面的,她看向?小灰雀给的游戏说明,打算直接进去体验。

    首先?,这?个内置游戏两个区都有?。

    除了经典的[植物?大战僵尸]玩法,两个区根据社交系统的不同,在其他玩法上体现出了一些区别:

    “峥嵘”区的玩家,可以向?其他庄园的玩家发起挑战,如果后?者同意,则玩家可以充当僵尸王,指挥僵尸们对其他庄园进行攻占。

    攻占成功后?,玩家可以获得奖励。

    攻占失败,则被?挑战者获得奖励。

    这?个挑战玩法的奖励,除了系统默认的,挑战双方还能自行约定?,选择如部分成熟作物?、钱、高品质种苗、家具等等游戏道具。

    看起来就很刺激。

    万雨琪看得眼皮直跳,庆幸自己?回到了“桃源”区。

    她估计这?个挑战一出,“峥嵘”区又要迎来一波新的混乱。

    相比前者,“桃源”区的独有?玩法则要休闲、和平得多。

    “桃源”区的好友本就可以互相拜访,但之前几乎没什么人用这?个功能,这?次属于社交系统的优化。

    增加了一个[僵尸舞会]玩法:2

    玩家可以邀请好友到自己?的庄园,也可以跨房间随机进入某个其他人的庄园,扮演不同的僵尸,展开舞会。

    聚会中积攒的舞力值,可以兑换特殊道具,直接使作物?变成变异植株……?

    万雨琪眼前一亮,这?个好啊!

    小绿球里的作物?种类太多了,即使每种作物?只对应一种变异植株,数量也让她这?个收集癖眼前一黑。

    [僵尸舞会]是什么?那就是收集癖福音!

    万雨琪恨不得现在就进去开舞会。

    可惜,这?个模式,要等经典玩法通关到一定?关卡后?才能解锁。

    万雨琪当即开启[植物?大战僵尸],准备早点把经典模式关卡过完,然后?去玩[僵尸舞会]。

    看过说明,她知?道这?个内置游戏是在庄园内院进行,因而发现自己?从屋子里被?传送到了院子前,也并?不意外。

    游戏弹出提醒,询问她是否开始游戏。

    万雨琪选择了【是】

    眨眼间,四周景色被?朦胧的雾遮住,整个世界仿佛都只剩下她自己?,以及她所在的这?个院子。

    耳边舒缓的背景音乐也风格一转,院子里变得空空荡荡。

    之前移栽的两株变异植株不见了,阳光依旧晴朗,却好似没有?温度。

    更吓人的是,院口的土地突然皲裂开,伴随着震耳欲聋的诡异笑声,从里伸出一只巨大的,皮肤呈青绿色的怪手?——

    万雨琪是真的吓了一跳。

    好在在她被?吓跑回屋子里之前,游戏弹窗蹦了出来,显示着几个游戏模式,供她选择。

    目前只有?经典模式可以选,万雨琪自然选择了第一关。

    弹窗自动消失后?,那只怪手?已经不见,耳边的音乐仔细听来也并?不吓人……

    院子里又变了个样,原先?绿绿的草坪这?会儿?被?分割开,只中间有?一条草坪铺到院口,四周光秃秃一片,丑兮兮的。

    小灰雀适时出现,给予她新手?指引。

    看见一名穿着藏蓝长衫,面容发青的僵尸蹦蹦跳跳从院口过来时,万雨琪还紧张了一下。

    可当她种下小灰雀给的变异植株,轻而易举杀死?对方,并?且接下来几关,也完全是不费吹灰之力通过后?。

    万雨琪:“嗯??”

    这?个游戏,是不是有?点……简单得太不可思议了?

    前面那只怪手?营造的恐怖氛围,她本以为只是个开始,没想到开场即巅峰。

    明明不是个恐怖游戏……所以那玩意根本就是静夜故意弄出来的,就非得吓他们那一下是吧?!

    第58章

    静夜的恶趣味, 万雨琪作为一个老粉,在很多地方都有所体会,已经习以为常。

    吐槽了对方两句后, 她就继续兴致勃勃地进入下一关。

    前面?的关卡虽然简单,但不断出现的新僵尸类型,还有各种小游戏, 都让她觉得新颖又有趣,一点都不无聊。

    可以说游戏体验感极好。

    比起现在很多游戏,动辄一大?堆设定, 或者上来就是?超高的难度,简直不能更轻松。

    万雨琪玩着玩着, 就忘记了时间。

    在她对经典模式的各类植物、僵尸基本熟悉起来后, 后续关卡的难度也开始悄然攀升。

    不仅僵尸越来越多,每一关的时间也在缓慢变长。