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    弹幕显然也把这句话当成了哈牛逼。刚才大家都看过了泡打粉的闯关画面,短短1分多钟的追逐战需要记忆几十个陷阱的位置和触发效果,简直是坑中坑中坑。

    观众们刚开始还想陪着玺凛冬一起记忆,但多数人在七八个陷阱以后就放弃了。

    实在是记不住。

    他们都觉得,玺凛冬能在五次内达到泡打粉目前的进度,已经算是操作非常强的主播了。

    不过嘛,男人夸大其词,炒个气氛,也是很正常的,对吧?这叫战术吹牛。

    因此,他们没有泼冷水,而是心照不宣地选择了吹捧。

    【666,有志气有志气】

    【玺哥加油,一次过!我看好你噢!】

    因着妮家军还在兴风作浪,里头也不乏阴阳怪气的嘲讽。不过玺凛冬的脸皮可能是钢板做的,他完全无视了这些弹幕,用轻松到没有任何紧张感的力道散漫地按下回车键。

    “总之,先来玩儿吧。”

    变声后显得软乎乎的尾音懒散地下沉,倦怠中又带着些兴致盎然。

    追逐战,正式开始!

    第29章

    在一开场,玺凛冬的操作就结结实实吓了所有人一跳。

    他并没有像泡打粉一样,在怪物扑过来的时候马上操作小人往屏幕下方逃去,而是站着不动。

    【这是什么操作?】

    【玺哥这是打算上来就送一个人头?】

    泡打粉心如明镜。

    同样都是游戏直播,游戏思路总归会有相似的地方,他很清楚玺凛冬是想在进入迷宫以前,先在相对开阔的地方绕圈,好拉大怪物和主角之间的距离,这样哪怕之后操作失误,也有时间能够弥补。

    但是……

    这个方法,他已经尝试过了,是根本不可能的。

    原因很简单,怪物不会真的傻傻地绕着圈跑,它的判定很科学,是依照它和小人的最近距离时时刻刻发生变动的。

    也就是说,它会跑斜角,甚至是杀回马枪。

    如果是想要绕圈放风筝的话,纯粹是死路一条,只是平白缩短了被怪物抓住的时间罢了。

    他哂笑了一声,准备等着死亡计数喜加一。

    万万没想到的是,玺凛冬并没有按照他所想的思路绕圈,而是在即将被怪物扑倒的时候,操纵小人向下方跑去了。

    这让泡打粉都有些懵了。

    现在变成了怪物紧紧追在小人的屁股后头,二者在屏幕上看上去就像是队友一样,亲密无间地一起行动。

    光看这幅画面,谁能看得出来是一场追逐战呢?

    【玺哥喝假酒了?这是要遛狗的节奏?】