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    地图道具除了定位自己的位置外,得到对方玩家的允许后,可以进行实时位置共享。

    “不是这个,是你的技能。”陶晓宁给他解释,“你说的分头行动有道理,可只适用于击杀怪物。现在幸存者虽然异变成了怪物,但他们是任务目标,不能被击杀。换句话说,我们找到他们后得活捉!”

    让陶晓宁独自去寻找怪物并击杀,她并不害怕。可是若想要把怪物活着带到集合点是不可能的!那是个活物,还是会吃人的残暴的,比陶晓宁体型大、力气大的怪物,怎么可能乖乖听话!

    唯一可用的只有徐星波的定格纪念技能,他使用技能相片化,将任务目标封印在照片之中,才符合副本的要求:即要找到他们也要不伤害他们。

    每个人的技能都是独一无二的,无法兑换和抢夺,它们会一直绑定玩家。陶晓宁没有这个技能,如果分头行动的话,她根本帮不上什么忙!是属于无效行动。

    “那我们待会直接把车开进去,跟着地图的定位走。”没有了退路,只能背水一战。

    到达产业园门口时,任务时间还剩两小时二十四分钟。徐星波并没有直接去他们之前去过好几次的日化厂厂房,而是按照地图上任务目标的定位,从最近的幸存者开始,规划最优最短路线,以便节省时间。

    有了前三次的经验,这次进行的很顺利。

    找到任务目标后,由徐星波将目标怪物相片化,他们俩再快速的解决掉跟过来的其他怪物,立即转移阵地寻找下一目标。

    只是在相片化完第三只怪物后,出了点问题。那只怪物定位在厂房里面,徐星波在前陶晓宁殿后两人一起进去寻找的,等完成任务出来时,车子坏了。

    不是没油,也不是出故障,单纯的是车胎漏气了。

    两人立马警觉扫视周围,举起武器预备对抗。车子好端端的停在那儿怎么会无缘无故车胎漏气?

    如果是被砸了一个大坑,或者是侧翻在一旁,他们都能理解。毕竟怪物不会按常理出牌,他们体型庞大,又健壮有力,出现这种情况很正常。

    可怪物会扎胎?显然不会!

    “限你两分钟内出来,不然我们就不客气了!”徐星波举着□□环顾周围,即便两人都站在露天的路上,他也不往抬头看看头顶,以防再次被偷袭。

    陶晓宁是与他背向而立,呈水平三百六十度防卫。她架起自己的小弩,严肃又沉稳,“现在出来一切都能好商好量,过了这个点儿,可就别怪子弹和箭不长眼了!”

    车子出故障明显是人为,因此这里除了陶晓宁和徐星波,一定还有第三方存在。但不论是NPC幸存者还是同样闯关的玩家,如果是想要夺车,根本不会扎胎来给自己找麻烦。