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    “已经获得了足够报偿不是吗?呵呵呵,哈哈哈,哈哈哈哈!”

    周生立转动一下头颅:“啊,漫长又无聊的时间里,终于有了‘活着’的实感。想要将这样的体味延长到更久,不是理所当然之事吗?”

    就像生者有死的烦恼,死者有生的烦恼一样,深渊怪物也有属于他们的烦恼。

    那就是沉寂。

    这种感觉很难形容,当你的生命形式完全不同,当你的生命长度已经难以测量,当你的存在,与你的思考,你的情绪起伏有着直接的关系时——

    ——对你而言所谓的‘死’,可能不是不存在,而是停滞。

    类似思维的停滞,不,或许不够确切,应该说是,失去‘激情’,情绪消失,变得‘沉寂’。

    很有意思吧?深渊怪物的存在活跃多数类似疯狂的怪物,而对他们来说类似‘死’的概念就是‘沉寂’。

    所以他们需要激情,需要热烈的感情,他们沉迷人类的情感不可自拔,就是因人类有着丰富的感情,能打破这样的沉寂!

    尤其对于高等级的深渊怪物来说,要维持自己在极度激情的疯狂状态,与接近消亡的沉寂状态之间,需要足够精密的感情作为催化。

    热烈的爱,深刻的恨,难以克制的恐惧,无法形容的觉悟,这一切的一切,都是他们所必须的养料。

    但是,单个的人所能提供的情绪有限。

    短暂的人类的寿命,也无法长期供给这种情绪输出。

    这种时候,就需要‘故事’了。

    将实际发生过的事,人类所迸射的激烈的感情,以故事来穿插凝聚。

    如同将融化的巧克力凝结成块,小心的保存起来,在需要的某个时候来使用。

    又像一种艺术,一种喜好,厨艺大师们总会喜欢在细节上精雕细琢,期待他人欣赏自己的用心之作。

    听起来很像童话,但这就是他们的生态。越是高级的深渊怪物越是如此,在疯狂与沉寂之间摇摆的他们,需要调整自己的和弦,所谓的‘故事’,就是这样的存在。

    不是虚构的故事,而是,由人类的命运与感情所谱写的真正的故事。

    谱写这样的故事,参与其中,会让他们的‘存在’更为真切。

    像影子这样的存在,也只能谱写那么一两个美丽又悠长,值得一直保存下去的故事。

    那么,更为高位的存在呢?更为高位的存在,是不是在编织更漫长,更复杂,数量很多很多的故事?正如我们现在的这个世界,你所看到的一切的一切?