一百杯玉米汁,甜菜疯狂推销了一天才彻底出清。
总觉得这件商品卖得有点艰难。糯米、牛奶和白糖的成本都很高。核算下来的利润其实并不怎么让人高兴。何况食品是有严格的保质期的,超过保质期的食品会被主脑毫不留情地摧毁,不管珍不珍贵。
第二次批量制作的时候,甜菜只保守地制作了三十杯供外卖机器人去自由市场兜售。
虚拟世界里除非特别设定,大环境里是没有日夜循环和四季变化的,主脑会提供永恒不变的温暖春日,所以不管哪个时段,自由市场都很热闹。
外卖机器人的售卖明显变得艰难,这一日里就没能把三十杯玉米汁都售出。甜菜只能掐着点,在过期之前,把剩余的玉米汁都送进自己的肚子。
使用过的一次性杯子和吸管在使用者设定销毁后自动化为粉尘。
玉米汁明显滞销,甜菜只能少量制作了十杯让外卖机器人继续去自由市场兜售。月租都付了,怎么能让机器人休眠!大不了卖不掉最后自己喝。
甜菜下线回到游戏世界,能够兑换种子的果实本身干燥度就很高。甜菜把晾晒好的老玉米和麦穗都先储存到地下室,继续种植新的玉米和小麦。
闲着也是闲着,如今农场主徽章都挂上了,正好手头也有金币,不如先种点小麦和玉米囤起来,免得哪天需要大量用了,反而一时半会儿的种不出来。
一边种植,一边开始思考新商品。最好能剔除掉那些需要额外购置的昂贵辅料。成本贵了总是有所限制,倒不如全部自产自销,随便卖卖也能有利润。
比起玉米汁,小份装的玉米粒更加不太好卖的样子,大概因为脱粒后一份的分量看起来格外小。相对于定价而言就显得有些昂贵。
而且仅仅只有一星的玉米,完全找不出竞争力。即使是山泉水煮玉米也无法将之提到二星。
现在这种情况,种点能当水果吃的产物说不定还能有点销量,即使是做成果汁,至少看起来也会更美味些。
甜菜数了数账户现有的余额,只留下300星际币以备不时之需,其他全部到银行换成亮闪闪的金币。
回转店铺,甜菜扛着硕大的金币包袱,下线回到自家小别墅。
游戏世界里,身为主人的甜菜自然是怎么舒服怎么来。
硕大的包袱直接在一楼的客厅中心打开,反射着金色璀璨光芒的包袱皮被瞬间从地上抽起,圆滚滚的金色硬币乒乒乓乓滚成一团,漏网之鱼咕噜咕噜向四周滚散,从金币堆竭尽全力溜出几步远,最终力竭,平铺在雪白的羊绒地毯。
甜菜越快地翘起嘴角,在一万多枚硬币堆成的金币堆里小小打了个滚,硬挺挺的边角硌在身上也难掩开心。