码头茶铺的热茶,寄予了游戏设计者的美好憧憬,自然是极为安全的。1个金币的低廉售价,更是众多星际人共同的渴望。
甜菜轻轻吹散水杯里漂浮的碎茶叶末,轻抿一口茶水。
滚烫、苦涩。极为苦涩,涩到舌尖发麻的苦味过后,是极为显著的回甘。这苦涩极为醒脑提神,让人神清气爽,想来对于排毒,也有莫大功效。更兼山泉水独有的强制冷静buff。
一口茶水下肚,主脑毫不吝啬地给出了四颗星星的评定等级,还是扣过税之后的四星。每颗星星都亮到极致。
这生意真是做得!
1星际币买入,再加1星际币包装,成本只有2星际币的一杯茶水,转手就能卖个1000星际币。净赚998!
赚翻!
出于对游戏世界设计团队的尊敬,甜菜把一杯茶水定价为最低价,1000星际币。再低,主脑就不通过了。
疯狂的利润,让人无惧风险。
甜菜已经决议,把热茶作为接下来的主打产品。这样自己轻轻松松就能做到财源广进。
高档次的商品自然要配上高档次的柜台。
可惜甜菜此时比较吝啬,这次仅买了一个乍看很精致高档的银边售卖货柜,实际只要199星际币。
热茶一杯一杯被郑重摆入柜台,甜菜亲自操作,设定价格为1000星际币,每个小时仅贩售5杯。
不好说,茶水和紫色球果汁液,哪个更引人注目,不过不管怎么说,也是相差了一颗星星。越是高等级,一颗星星的距离就越难以跨越。
所以茶水还是稍逊一筹的吧?
自我安慰完,茶水正式上架。差价和利润太诱人,甜菜委实难以抗拒。
24杯还不够销售5个小时。
第一波上架的五杯热茶,很快被代买机器人一波打包带走。来晚的机器人,陆续来,又陆续默默离开。
三分钟后,新商品后面的评价列表里就多了一排五个客人给出的闪亮的四颗星。
玉米和小麦再一次热销,评论都是在询问店主家的农场是否种植有茶树。
甜菜在二楼幽幽叹了一口气,有种被不法份子彻底盯上的觉悟。
好在店铺如今已经是私宅,非常方便甜菜从私宅这个接口快速逃逸,方便选择逃回游戏世界或其他星系,要不然,甜菜真担心自己会忧虑到忍不住关店大吉。
无视那些明里暗里的试探。带着新收入的金币,甜菜辛勤往返于两个世界,利用飞车的供能箱,成功为店铺先上好一日的热茶库存。