叶少阳道:“前天,北牧打冰魂的那场比赛,我觉得思路可以借鉴,直接跟他们打前期,让冰魂的C位发育不起来,尽量打3人、4人的小团,避免5人大团。”
冰魂最强的是5人团。
但小规模的团战不一定打得过别人,例如,经典的中野2V2小团战,天桓的池朔和叶少阳几乎是无敌的存在,连火纹的中野都被打爆,池朔和叶少阳去跟冰魂中野2V2,胜算肯定很高。
下路中野、射辅4V4的团战,谁赢还是个未知数。
直接5V5的话,天桓容易输。
冰魂是典型的团战型队伍,5V5的时候如同5个人脑电波同步。配合脱节这种其他战队很容易出现的问题,冰魂就从来没出现过。
林教练看向叶少阳和池朔:“你们说得没错,教练组经过仔细研究,总结了冰魂这个赛季的十几场比赛,我们发现一个规律——冰魂赢的比赛,平均时间在25分钟。输掉的比赛,平均时长只有20分钟。5分钟的差距,已经足够说明问题了。”
“也就是说,冰魂拖到25分钟的大后期基本都能赢,胜率超过80%。而不让他们拖到后期,直接快节奏抓爆他们某条路,在20分钟之前结束比赛,他们就容易输。这支队伍后期很强,但前期不行。”
这样风格鲜明的队伍反倒容易针对。
上赛季,冰魂总决赛掏出特别新颖的灵兔辅助体系,打得对手猝不及防,以华国第一的身份进了世界赛。这赛季,他们的灵兔就常驻Ban位了。
叶少阳问道:“我们打冰魂,需要Ban灵兔吗?”
林教练道:“这一点我正想跟大家讨论。”他顿了顿,开玩笑道:“少阳,你该不会又用‘走对手的路,让对手无路可走’吧?”
叶少阳轻咳一声:“这次行不通。灵兔体系很特殊,需要长时间练习,我们根本没练过这种体系,一周时间从头练起,根本不够用。让曲江拿灵兔的话……”
曲江很有信心地说道:“我能带崩三路。”
众人:“……”
那还是别拿了吧!
灵兔,是机制很特殊的辅助,“狡兔三窟”的大招可以在地图上做三个兔子窝,并将队友瞬间传送过去。冰魂战队的灵兔体系,本质上就是运营+游击战的战术,陈谦华作为大局观极强的辅助,用灵兔来全场带节奏,召唤队友疯狂推塔。
对手就会陷入“想打他们却找不到他们”,处处受制于人的尴尬。
这种体系确实很难破解。
林教练问道:“你们认为,[灵兔]这个辅助需要Ban掉吗?”
叶少阳道:“我觉得没必要,现在还是常规赛的小组赛,输一两次无所谓。把对面强势的体系放出来,就当是积累比赛经验?”