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    众人在走廊门口停下了脚步,决定先听张弛讲解个大概再进去挑战游戏。

    知道大家都在等着自己的解释,张弛不禁有些着急,语速也快了起来, 海龟汤游戏不需要发牌和角色扮演。非要说的话,参与游戏的人定位更像是侦探的角色,因为要寻求答案或者真相。

    游戏时,出题人会给出一段结果性的,或者类似故事结局的描述,通常被称为汤面。

    参与游戏的玩家,需要根据结局,发挥想象力来填充这个故事,通过提问来逐步梳理和框定事件的范围,找出真相或者答案,也就是汤底。

    唐肆若有所思地摆弄着手上的金色徽章,指间金光流转,什么样的问题都可以么?

    张弛飞快地摇了摇头,不是,其中的提问流程,只能用是否类的句式来进行,出题者也只会给出是,否,或者不重要三种答案。

    比如,凶手是男人吗?那天是不是下雨了? 死者和客人是认识的吗?类似这样的问题。

    简单的一般需要十几个问题,大致才能从时间、地点、当时的情境、人物关系之类的方向框定正确的答案。难的就更多了,可能五十个问题也结束不了。

    这个举例顿时让众人对海龟汤游戏有了比较明确和直观的了解。

    还有没有什么其它特殊的地方?宋瓷又追问了句。

    张弛微微歪过脑袋,想了想又道,再有的话就是脑洞要大吧?很多题目都是那种符合逻辑但又有些荒谬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。

    柯文插话道,再举个例子。

    为了节省时间,张弛回忆了下自己玩过的题目,随便出了一个比较简单的,比如,砍手狂魔。一个人突然挥刀砍下许多人的手指,为什么?

    那个人精神有问题?沈云海脱口而出。

    张弛摇头,纠正他道,你要问我,那个人是不是精神有问题?,答案是,不是。

    宋瓷眉心微微皱起,那个人是不是在船上?

    众人:???

    是。张弛惊讶的看着宋瓷。

    那个人是不是为了逃命?宋瓷又继续问道。

    是!学长你可太神了,居然一下子能想到关键点。张弛赞叹的鼓着掌,他还没遇到过两个问题就解开真相的人。

    《史记晋世家》里有这样的故事记载,宋瓷轻描淡写的道,晋军败,走河,争度,船中人指甚众。,《左传》中也有类似 人指可掬的记载,描述的就是打了败仗的士兵们为了逃命,争相爬船,船上的人急着逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以随手捧起来的惨状。