“会不会是在地下停车场?或者小区里头?”花卷想了想,“死亡条件肯定要放到公共场所大家都能接触到的地方吧?”
北极愣了下,反应过来:“你说的对,是我想岔了。”
回想一下之前副本的死亡提示都在哪里出现,就能总结出一定规律。首先,它们是不可修改、损毁的文字提示;其次,它们被固定在某一个区域无法移动;最后,它们基本都出现在全体玩家都能接触到的地方。
只不过找到过死亡提示的玩家玩家不多,更多情况下还是玩家们靠着其他人的作死行为迟一步分析出死亡条件。这个办法得用人命去换,但也没办法,谁让他们找不到呢。
叶绪默默听着他们分析没有插嘴,其实他知道死亡提示会在哪里出现,而且不是他和NPC总结出来的,而是私底下问了策划。在这一点上,策划们真的很缺德。
每个副本的第一次死亡提示出现是在副本刚开始,“出生点”处会有某几个位置分散地刻着一条死亡条件,10分钟后系统给出副本提示时就消失了。要在10分钟里翻遍“出生点”周围的所有东西,非常困难,而且一般也没人会这么干,所以至今没多少人知道这边会刷新提示。
之后死亡提示的出现就很随机了,会在重点的剧情区域里刷新,每次存在10分钟,10分钟之后消失换地方出现。断舍离副本里,重点区域就是这栋居民楼的公共区域,包括楼梯、电梯、走廊等。
除此之外,还会有另一个刷新机制,是某个玩家触发死亡条件并被NPC干掉之后,提示也会出现在该玩家的附近某处,直到尸体刷新消失。这是为了给那些不知道队友到底做了什么的玩家提供便利,可惜这一条规律同样没被多少人发现。
叶绪由于提前知道提示刷新规则,当时大家集合出来查看尸体时,他就一直站在404门口,不着痕迹地挡着刻在墙壁角落的文字提示。楼道里光线不是很明显,那个刻字又非常清浅,果然没有被注意到。
唯一有机会发现它的树莓,全程把关注放在小胖的尸体上头,顶多还观察了下405房间内的情况,根本没往外头走廊看。叶绪挡文字防的就是她,结果防了个寂寞。
现在听着玩家们烦恼到底要去哪里找死亡提示,叶绪心情有些微妙。站上帝视角玩游戏就是爽。
“死亡条件这个回头再聊吧,反正肯定在小区里,我们到时候找找。”树莓主动打住话题,“我觉得现在最关键的还是断舍离,我这边好像没有发现哪些东西成精了,但屋子里数量太多需要处理掉一些的就是各类化妆品,我怀疑我的目标物品是这个。”
花卷有些惊讶:“技能给的提示里还告诉了你断舍离的具体内容吗?你怎么知道需要处理的都是同一类物品?我还以为屋子里放久了不用的都有可能是目标呢。”
“那样的话就太难了,我们又不是原主,很难判断家里全部物品的重要性,游戏也不可能这么坑。所以我认为每个角色的目标物品应该是特定种类的,你想想你屋子里什么东西多得过分,还有什么东西是疑似能自己活动。”