于是, 就有人灵机一动, 想到了卧底玩法。虽然他们自己不是真人NPC, 可他们有一颗想cos真人NPC的心啊!系统都把路给他们搭好了,顺杆往下爬还不会吗?
先前也不是没有玩家起过这类心思,但是11人以下的副本模式里,玩家基本上没法伪装成NPC。他们从副本开启时就聚在一块儿了, 就算没被传送到一起,也会因为住所而暴露。
比如《会动的尸体》副本, 玩家的房子全在房东手里, 房东会挨个进去折腾, 其他人关注下房东的动向就能知道剩下那个玩家是谁了。
只有像《阴与阳》里那样和NPC混在一个车厢里, 才能有机会伪装身份。但《阴与阳》副本里开头的NPC基本都在半小时内被鬼怪吃掉了,如果只有一个NPC没被吃掉的话, 傻子都能发现他有问题。
总之,人数太少的副本很难藏匿,超过10的本则因为系统不会轻易告知玩家人数, 所以除了线索条之外,其他方面的提示会刻意掩盖起来。
以《宫牢》举例,当初叶绪和11个玩家一起进本, 因为两个真人NPC的存在本身就导致任务难度很大,所以才有新进宫妃嫔恰好12人的情况出现,从而降低通关难度。而当副本里没有真人NPC时,11人的副本可能有整整30个新妃嫔。
据不完全统计,大部分玩家匹配到的都是30新妃嫔左右的副本,最少也是25人,最多的能有50人。反正同类存在不会少于20个,这样即便是满20人的副本,玩家也得在人群里辨认出哪五个是NPC。
系统的这种设定简直就是戳到了特殊癖好玩家的痒处,天然的藏匿优势,不就是用来给他们搅浑水的吗?
部分玩家热衷于cos真人NPC,在清楚了解了真人NPC的两种形态(伪装玩家或直接用NPC身份)后,他们也学着对方玩耍。遇到10人以上副本,就装NPC搞事情,遇到10人以下副本就以玩家身份拖后腿。
讲道理这种操作是挺烦人的,损人也不利己,惹得不少无辜群众怨声载道。论坛里还有个帖子是专门用来挂这类玩家的,附上ID和截图,提醒大家下次下本遇到这些账号一定要提高警惕。
还有一些特殊玩家则开发出了良性pvp玩法,就是入场的所有人都默认伪装身份,完美演绎NPC。之后各自为战,看谁先通关,通关后将系统提供的排名截图放到pvp专楼里去,为爱发电的楼主会统计玩家们的战绩情况,做个非官方的pvp排名。
这种玩法里,还有个设定就是暴露身份会酌情扣分。在通关过程中,如果有人察觉到另一个人是玩家,他可以用任何方式写下自己的判断和推断依据。等到副本结束后,截取这段回放的照片,和排名图一起贴到楼里。
楼主统计每个人的pvp积分时,除了按照排名顺序相应加减积分之外,还会对判断图进行审核。判断对了加分、被发现的人扣分,判断错误就自己扣分。
总的来说pvp玩法还挺有意思的,是玩家私底下的良性竞争。