这个充满了玄学意味的设定,他自己都习惯了。
每一次兼职,他能得到的工钱最后都会因为各种原因至少减半,有时候竹篮打水一场空也不是不可能的事。
比起之前的动辄就是打工半个月,老板倒闭跑路除了半个月被包的三餐外没拿到一分钱这种倒霉事情,这次已经算是好的结尾了。
最起码陀思还给了他最后两个副本的内测费用。
柏原早无知道陀思的习惯,他拿过银行卡,想着明天或者后天什么时候去银行把这笔钱转出来。
柏原早无视若无物,他直接无视了陀思,活动几下身子后就去厨房找到之前被他特意囤起来的方便食物。
感觉到跟着他一起走出卧室的陀思,柏原早无一边泡面一边抬头对陀思说:“你可以离开了,谢谢。”
他不需要在陀思面前伪装成任何模样。
陀思直接在柏原早无用来吃饭的小吧台坐下:“这个游戏怎么样?”
“剧情烂透了。”柏原早无想都不想直接就回答了出来。
陀思会纵容柏原早无在不触及某些底线的时候,在他面前放开点。
柏原早无完全不用担心,他早就学会了在什么范围内才会不惹怒眼前这个危险人物:“你想的这些剧情不是老套就是虐玩家,一点也不像个游戏。”
他低垂着眼神,看向某个地方的眼睛里闪过道不明的情绪,这双特殊的金色眼眸一如既往的漂亮。
至少柏原早无没有在里面找到什么玩游戏的快乐。
陀思把玩着小吧台上放着的一个马克杯,听到柏原早无语气里罕见地带上了一丝抱怨意味,他笑了几声。
“不,恰恰相反,我认为这是一个好游戏。”
一个解放了柏原早无内心的游戏。
一个让陀思更加探究到柏原早无的游戏。
奉献。
别管柏原早无给自己找了多少理由,实际上他在四个副本里最后都做了类似带有奉献精神的举动。
这是一个很有趣的现象。
在游戏的前提下,虚假的世界会更容易暴露出人类的负面情绪。
但是柏原早无的负面情绪很奇怪。
他是一个有着奇怪奉献精神的玩家。
和讨好型人格沾不上边,但是陀思作为游戏的操盘手,自然知道,柏原早无打出的这些“结局”,受到伤害最大的都是玩家本人。
除了最后一个副本,陀思小小地推波助澜了一下之外,其他的所有游戏走向他并没有进行任何干预。
只要柏原早无想,他就可以在游戏里活得很好。
太有趣了。
怎么会有这种人类呢?
陀思没有说话,柏原早无的注意力却被他手上把玩着的马克杯吸引过去。
那个杯子是山野美奈子从某个专卖店买回来送给柏原早无的,听说好像还是某个大热IP的联名款。