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打个比方,时间溯行军和刀剑男士是玩家,整个的历史是一场游戏。“历史的转折点”是存档。

    玩家可以选择自己想要的存档进入游戏,但是不能进入没存档的某个游戏场景里。

    玩家可以暂停游戏,可以快进游戏,谁也不能说,游戏里度过了几个月几年,就是玩家真的度过了多少天。

    因为有两个玩家,所以他们彼此都要小心自己的存档被另一方覆盖了。

    这样解释的话应该就更好理解了吧哈哈哈。

    工作地点实在太远。还没有租到附近的房子。叹气。一天有三四个小时要耗在往返的路上。

    我想赖床。(这才是重点)

    第411章 穿越之四百一十一

    刀匠作为式神并不需要太高的思考能力, 因此它的智力只和三四岁的孩童相等。这缘由不明的颤动并没有得到它的重视——只有两头身的刀匠只抱着比自己整个身子都大一圈的甜馒头连咬几口,就成功地忘掉了刚刚突来的冷意,又蹦蹦跳跳地拖着锤子去锤刀了。

    如此天真可爱的刀匠看来是没有逃离魔掌的可能了。

    还没有丧心病狂直接就拿刀匠开始试验,鹤丸国永和压切长谷部先老老实实的去向三郎汇报明智光秀的答复(举办马术比赛),并在简述了在丹波的所见所闻后, 向三郎请求继续将鹤丸国永派往丹波。

    三郎对明智光秀与时间溯行军有联系一事毫不意外, 在兴致勃勃的追问了一下礼物是否有真的送到竹中半兵卫手中后, 就干脆的答应了鹤丸国永的调遣请求。

    实际上觉得接下来压切长谷部这边说不定要比丹波处更加精彩,鹤丸国永在三郎答应后还有点微妙的小失落。