1.成功通关副本,奖励:属性点+1
2.所在阵营获得胜利,奖励:复活全部亡者。鉴于玩家及其小队并未有人死亡, 额外奖励:属性点+1
3.杀掉55个敌方阵营玩家, 奖励:生命值+55
4.击杀BOSS一次,奖励:属性点+1
5.本次玩家可以在以下两个选项中选择一项:
①将天赋技能升到二级
②在以下三个技能中选择一个作为二技能:
〈1〉.神圣光辉:施展技能, 可以免疫一切负面效果。由精神值决定释放的时间以及范围。(CD:24小时)
〈2〉.光明气息:被动技能,拥有此技能的玩家将会获得正义阵营的好感度。同时,也会获得邪恶阵营的天然恶感。
〈3〉.神之祝福:被动技能, 在血量低于50%时, 可以提高玩家本人的速度与攻击力。提升幅度视玩家本人精神值决定。
又可以获得新的技能里!苏落精神一振。在这三个技能里, 她第一个排除了第二个选项——“光明气息”。这个技能总的来说就是增加别人的好感度,和她的情侣光环撞了。
虽然苏落估计这个技能增加的好感度会比他们的情侣光环要大一些。但是邪恶阵营会对这个气息有天然恶感, 所以这个技能和他们的情侣光环也就半斤八两。苏落自然不会浪费一个技能位, 去选择这个技能了。
至于剩下的两个技能嘛……思考了一下,最后苏落决定选择第一个技能。这个技能本身可以免疫负面效果, 包括控制, 眩晕, debuff之类的技能, 其实很强大。
如果苏落在之前就有这个技能的话,那么在今天这个副本里打架的时候, 根本就不会被女法师控住, 可以直接使用这个技能净化掉女法师的技能, 也就不会那么狼狈了。
但是真正让苏落决定选择它的, 是这个技能的描述。苏落有注意到,这个技能并没有说是免疫技能带来的负面效果,而是单纯的免疫负面效果。
这也就说明了, 哪怕是生活中的负面效果,它也是可以免疫的。一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。
而另一个被
动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”的人,所以苏落只好忍痛割爱了。
不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”
打开属性面板:
生命:27(+84)
力量:9
速度:14(+16)
精神:16(+25)
耐力:12
魅力:14