“核心赚钱手段:卖罐子。”
卖罐子是一个相当不错的方案,在系统限定交易区间的情况下,卖罐子能够最大限度的从别人手里赚钱,所以,这个作为赚钱的核心,必须坚持。
那么现在的问题就是。
如何扩大交易的对象,以及,优质的玩家如何获取更多的资源。
虽然说。
开发异世界力量与忍术结合的新系列招数,是优质玩家在后期脱颖而出的主要优势。
但,那也得先开罐子。
比如说我爱罗。
他再有才华,也没钱。
日向宁次还有一个对他心怀愧疚的大伯,我爱罗就只有一个想要干掉他的风影老爹。
“伊卡洛斯,来帮我揉揉肩。”沈默吩咐自家的天使小姐姐,然后低吟道,“现在,客户的开罐动力已经不缺了,就是得想个办法,扩大客户的同时,既不能崩坏世界的经济,又能够赛选出有潜力的高玩。”
等于说。
最完善的手段,应该让客户在赚钱、开罐、变强这三者间形成一个良性的循环。
很显然。
现在最大的问题,就是在第一阶段,赚钱!
沈默忽然想到了什么。
他打开了系统,搜索:
——世界之门。
第一百六十九章:决定去砂隐忍村
如果是一款游戏,土豪的钱当然要赚,但是最主要的收益,还是广大的普通玩家加起来提供的利益。
沈默想了很多普通忍者能够赚钱的普遍性手段。
但是想来想去。
除了鸣人那种卖查克拉的,以及部分开发新忍术的高玩,大部分忍者能做的东西,那只有战斗了。
忍者,在这个世界的定义,就是各国军队。
别说各国忍村,就算是不受村子约束的流浪忍者,那也只能够通过暗杀、战争等手段来赚取赏景。
最典型的代表,就是角都。
拥有那种力量,对金钱痴迷到了那种地步,却还是得去老老实实的做赏金猎人赚钱。
所以,得解决这个问题,核心在于,构建一个打架也能够创造价值的手段。
而作为游戏策划师,沈默首先想到的点子。
——PVE。
也就是刷副本。
“系统内,一切物品都能够交易,包括且不限于灵魂、身躯,这样的话,有无穷的小怪兽可以打的世界,应该有不少啊。”沈默自己也满脸的兴奋。
系统内,对于穿梭到其余幻想世界的商品,大概分为三种。
可以意识传入的,为信息穿越。
可以单人穿越的,为穿越之符。
可以永久性开启一个世界,供任何人穿越的,为世界之门。
价格是依次递增。
想要开启PVE功能,那自然之能够选择最后的世界之门了。