现实不是游戏。
一个任务,一个人做掉了,那么这个任务就没有了,甚至这个世界也要大变化。
现如今,一个顶级开罐者绝对有实力弄乱绝大部分的世界的命运走向。
先不说有没有这么多的世界,单单要他设计这无尽的任务,就是不可能的事情。
即便招收大量员工也不现实,任务设计这种权限不能够简单的交出去,更何况,从世界的走向之中寻找合理的任务,甚至不会因为任务而让世界走向不可预知的深渊,这不是简单的事情,乱来的话,会毁掉不知道多少个世界。
“有没有可能,设计轮回世界?”欧提努斯转过头。
“轮回世界吗?”沈默思索着。
轮回世界的意思,就是说在任务完成之后,刷新时间线,一切回归,然后下一批的玩家再继续去刷。
但只是仔细想一想,就只得摇头。
“我现在的力量还不足以做到这一点,这是其一,其二,同一个世界,同一个剧情,那不就是真正的‘游戏’了,玩家们会总结攻略的方法,采取相同的套路,会很快变成刷分的地方,枯燥无味且起不到培养的作用。”
会员们的成长,是一定要筛选的。
这不是什么上网查攻略就可以一路通关到最顶级的游戏。
任务,要让会员们展现自身的性格,做出独特的选择,面对着独特的困境,唯有素质强大的人才能够完成,最终一步步向前的就全部都是真正优秀的精英。
这,应该是任务体系的本质要求。
欧提努斯的小脸皱成一团,似乎也被这个要求给难到了。
沈默自己陷入了沉思。
大量开启世界给会员们做任务是不现实的,穿越世界需要巨大的成本,越强大的世界,耗费就越大,想要回本就意味着需要给玩家们提供大量的积分完成交易,这显然会崩坏整个商会的力量体系,是不可取的选择。
所以,想要实现任务系统,关键在于找到可以提供大量任务的少数世界。
任务需要有难度,力量体系就不能太低,任务还需要一地程度上的公平……
沈默看着系统内的那一个个熟悉的世界。
忽然间看见了某一个名字。
灵光闪过,一拍大腿。
“我想到了!”
“吓!”伊卡洛斯抖动了一下翅膀。
“想到什么了?”欧提努斯一个翻身滚了过来,趴在床沿上好奇的看着他。