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    啊,这熟悉的感觉,这不就是系统砸下来当天,他不接收系统就满眼七彩面板泪流满面的感觉吗?

    仁王皱起眉点开了副本介绍。

    眼前一花,像是3D电影一样的画面在他面前展开。

    【每年的六月份,都是网球Jr大赛的举办时间。成年组,青年组,少年组和少儿组的比赛如火如荼的进行着,网球公园里也是一派繁荣景象。今年的Jr大赛,12岁以下少儿组出现了几个流星一样闪耀的天才。来自神奈川,展露出未来的网球之神的姿态的幸村精市,和从小练习剑道气场杀伐霸道的真田弦一郎,还有来自东京,已经触摸到三大极限之门的,并没有报名Jr大赛,却在赛后击败了作为Jr大赛亚军的手冢国光……网球的世界不是输就是赢,如何在天才中找到自己的位置,如何抢夺胜利,是每一个参加Jr大赛的人都需要思考的问题。】

    ……等等,Jr大赛?!

    说好的异世界的?!我想象中的剑与魔法或者高达呢?!仁王眼皮跳了跳,因为“Jr大赛”而有了不好的预感。

    类似3D电影的“背景介绍”播放完毕后是具体的副本介绍:参与副本的人需要在这三十天里参加所谓的Jr大赛,每一次Jr大赛的参赛者都是一样的,就是他曾经参加过的Jr大赛的那些参赛者,但是会重新抽签,以参加比赛开始计算,不断晋升,一直到淘汰,算作一次循环。在三十天里计算所有完成循环的累积胜场,不同轮次的分数不同,比如预赛第一轮胜利能拿到1分,第二轮胜利就能拿到2分,第三轮则是4分,不断翻倍,如果能进入决赛,会有额外的20积分,能拿到冠军,还有冠军的30的奖励积分。当然,比赛时不同的比分也会获得相对应的奖励积分,比如6:0打赢对手就有对应的奖励积分6分。这就代表着,不仅仅要赢,还要赢得漂亮才行。最终根据获得的积分段次来获得奖励。而参赛者能够完成多少次循环,是根据参赛者精神力的承受能力来决定的。虚拟副本的排位模式,需要根据参赛者的精神力来维持比赛环境。精神力能在一天内维持四小时的比赛时间,比赛的场次就必然会比两个小时比赛时间来得多,获得的积分也就更多。

    非常简洁明了的方式,也非常直接。

    仁王非常失望:系统,不是说副本世界可以去其他世界吗?

    系统:这难道不算是其他世界吗?

    仁王:我想到的不是这样的“其他世界”!

    系统:副本世界的奥妙,宿主需要不断探索。当前只是排位模式的初级世界,以后还有中级世界,高级世界。并且副本世界也不止排位模式一个模式。

    行吧。仁王啧了一声,关掉了副本介绍,想了想又点开了“排位奖励”的按钮。

    面前出现了奖励清单,到达多少分数就会拿到什么奖励一清二楚,分数奖励一直列到一万分。这得打多少场比赛才能拿到一万分啊!可奖励清单里的奖励又实在诱人。除了他已经尝过甜头的体力瓶和金币以外,还有暂时还不知道能拿来买什么但购买力肯定超过金币的钻石(因为金币奖励一次一万,钻石奖励一次五十,到达高分数段才会有一百的钻石奖励),还有一些同样暂时不知道能拿来做什么的道具,以及类似书卷一样的东西,名称是“JR大赛背后的故事”,标记了系列1,2,3一直到12。极大部分的奖励,仁王都暂时不清楚用法。但光凭体力瓶在里面出现的频率和积分段位置,就可以知道其他更难得到的道具的珍稀程度。