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而以鹤守的举动为分界点,几个看上去都处于下风的前辈们,都摘下了手和脚上的护腕。

    是负重。

    可拥有资料的一年生们,真的不知道立海的训练惯例吗?

    “前辈们也别以为我们的实力就这样而已哦。”仁王竖起一根手指,用调笑的口吻道。

    他真的从种岛那里学了很多,不只是打球的技巧,还有如何挑衅别人,和如何在球场上用玩笑的态度控制比赛的发展等等。

    话是说出去了,比赛场面却开始僵持起来。

    立海大好歹也是全国八强,能在这样的队伍里成为正选的前辈们也不是碌碌之辈。鹤守是双打选手,攻击大于防守,前场大于后场,但并不说明他不强。仁王选择鹤守做对手,也是因为他衡量过后,觉得以自己的实力可以将比赛拖入持久战——对于拥有体力瓶的他来说,持久战就等同于胜利。

    鹤守的五维是力量3,速度4,体能2,精神力3,技术3,换算成更详细的数值则是力量68,速度92,体能58,精神力71,技术75.仁王自己的五维在小屋道具加成过后是力量63,速度68,体力67,精神力75,技术71,而系统似乎默认他和柳现在的状态算是组队成功,因此加上了精神力的2%的加成,精神力数值就成了77.这让仁王不由得想到,如果他把真田那张卡也升级到羁绊10级,是不是力量或者体能项就会有对应的加成。可惜没有道具,也无法验证。

    在摘掉负重以后,鹤守原本的力量和速度就完全发挥出来了,技术水平也有所提升。但实际上,他能够给仁王带来压力的只有速度,其余五维并不构成压倒性的优势。而相对应的,仁王的体能,加上体力瓶的作用,就同样也具有极大的优势了。一来一回之间不能按照简单的相互抵消来算,但让比赛局面变得僵持是毫无问题的。

    单纯的防守会被鹤守带入急速攻击的节奏,以攻代守是更好的防守方式。技术上,仁王擅长的旋转部分,也能够加快球速,并利用旋转拉长战线。这次仁王的打法和与真田比赛时的打法完全不同。他没有选择上网。但也没有选择退到底线。完全退到底线是行不通的,一旦鹤守完成了封网,他必定会输掉网前的快速截击战。必须将对手调动到底线附近,让他跑起来,而这也需要更精妙的旋转技巧去让球路更刁钻。

    “小鬼,你的得意到此为止了!”鹤守一边攻击一边喊道。

    仁王不是很懂这些人为什么都很喜欢一边攻击一边大喊招数名称,可能是为了气势?

    他感受到了压力,但这样的压力距离认输还早得很。

    然后他听到了左边球场隐约传来的声音。他的右边球场是幸村和狄堂,从报比分的情况来看幸村占据绝对的优势,这也让他现在能更好地利用鹤守因此产生的急躁心态。左边球场是柳和宇佐见。比起鹤守的喊声,宇佐见要沉默许多,因此在网球和球拍击打的声音间隙,能够听到一两句像是念经一样的絮语:“右边75度角,采用下旋球方式回球的概率是百分之七十五……面对吊高球选择底线靠左三分之二的位置采用底线截击的概率是百分之九十二……”