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    缠绕在子弹上的魔力并没有传来玉藻前预想中的感觉,但也没有传来逐渐飞远的感觉,玉藻前可以通过魔力感受到,自己的子弹就像是被扔进大海的小小泥团,就这样毫无声息地消散,既没有击中的感觉,但也没有丢失目标没有击中的感觉。

    玉藻前有些不快地咬咬自己的嘴唇,在第二次见到那台叫做大佐的魔偶时,他就意识到对方的阵营中一定存在着一个十分杰出的魔术师,而他枪械的子弹几乎全部都是用自己的魔力凝结而成的,在面对那个魔术师时,必定会受到一定程度上的影响。

    但玉藻前可不会甘心就这样保持着被动的姿态,在列车上与比利小子共同停留的短暂时间中,玉藻前作为枪械的使用者,与正牌的Archer进行了一场不那么愉快的交流,虽然比利小子对玉藻前使用魔力枪械和弹药而不使用实体武器,却还自称为枪械使用者相当不爽,不过双方始终是队友,至少现在还处在同一阵营中,比利小子最后还是对玉藻前提供了一定的帮助。

    虽然都在使用着枪械作为武器,但比利小子和玉藻前之间仍然有着本质上的差别,比利小子使用着魔力聚集而成的实体作为武器,他魔力运转的过程在枪和子弹杯凝结出来后就结束了,这个过程的性质和箭矢做成类似;但玉藻前不同,就算看着再像是Archer,他的职介始终是操作魔术的Caster,与近似于箭矢做成的比利小子不同,玉藻前发射子弹的实质是魔术塑造的投射物,而不是互相孤立的单独实体,就算被发射出去,也会与作为施法者的玉藻前保留若有若无的联系。

    这就引发了一个微妙的问题,作为魔力塑造出来的成品,玉藻前的子弹可以在发射之后仍然被他所控制,以此来达成那时击破大佐的奇妙连环弹,但在面对其他魔术师,尤其是那些位于业界顶端的魔术师的时候,这原本的优势就会转化成劣势,毕竟越是熟练和优秀的魔术师,往往就有着更多种方法去对付魔术投射物。

    最后的结果就是,原本应该使用杀伤力十足的远程狙击去瞬杀对手,但最后却变成了两个魔术使用者间的魔术对决,如果对方的魔术造诣或魔力储备高于玉藻前,就会出现眼前这种状况,本该一击瞬杀的子弹最后却被化解于无形。而正是为了防备这样的状况,玉藻前趁着列车上短暂的歇息时间,和比利小子合作,折腾出了十四发可以变形的实体子弹,作为自己对付魔术师时的后手。

    身后的

    第六节 车厢传来一声破碎的轰隆声响,剧烈的魔力波动从身后传来,玉藻前向前匍匐前行的动作稍微僵了僵,但很快就继续前行,并过多的没有犹豫或者迟疑,他手上只有十四枚实体子弹,每一枚都必须要用在最适合的地方,玉藻前希望自己可以尽快赶到最佳的狙击地点,然后趁着Clearer仍然悬停在天空时,用实体弹药给它来上一枪。