“神说,若汝需要称呼,便可唤吾为约伯,亦或……星之巫女。”
021 六枚骰子游戏·1·3
江峰与玛利亚,六枚骰子游戏,
第一回 合,进入赛点。
教堂之外发生了什么,教堂之外可能发生什么,迦勒底的御主完全不知道,他也不会在意,江峰已经将自己的全部注意力,集中在了眼前的赌局之上。
目前的战况是一胜一负,谁拿下第三场对决的胜利,谁就将赢下这
第一回 合。
玛利亚在话语和规则中埋藏的伏笔,已经被迦勒底的御主所识破,现在,双方处于相同的起跑线。
至少玛利亚是这么认为的。
回忆,回忆,江峰回忆最初的对决,他便发现了一个隐藏起来的要点,意识到一种瞬间的违和感。
在第一局游戏的最开始,在双方刚刚开始这个赌局的时候,玛利亚,积极地抢下了第一次问话的权力。
……为什么?
江峰已经隐约意识到了,在这个游戏里面,后发提问者,更具有优势,虽然先发提问者可以影响谈话的氛围,掌握谈话的局面,但后发提问者,能够根据先发提问者的问题,进行更加具有针对性的试探。
对面的修女肯定能看出这一点。
但为什么,她还是抢先一步,对自己提出了问题?
是什么给了她这样做的理由,是为了推动游戏进行吗?又或者,只是仗着自己在规则中设下的陷阱,单纯地想要凭借气势压人?
不……不要把问题复杂化,要用力地在脑海中挥舞奥卡姆的剃刀,切掉那些多余的累赘,只留下最为重要的本质,而且,要把问题倒过来,扭转过来思考。
当修女抢先一步提问时,江峰思索着,自己在做什么?
没记错的话,自己当时花费了不少时间,思考该选择哪三枚骰子出战。
————没错,就是这个方向。
选择骰子,决定顺序,然后双方对话,再决定迎战或者避战,最后,才是开幕对决。
在选择骰子和决定顺序的环节,自己花费了一些时间。