沈依四人的组队完成后,原本赵佳鑫还想趁机休息一晚。毕竟他刚暂停副本时间不久,一共只有6次暂停的机会,区区十几分钟的暂停时间未免有些浪费。
赵佳鑫原本打算今晚他先休息,明天白天再和沈依三人同步。可沈依直接否定了他的打算,并要求赵佳鑫修整片刻后,立即投入战斗。
赵佳鑫有点不解,“我现在的家园状态并不是很好,不做修整直接进入夜战,是不是有点过急了?”
被僵尸咬了一个脑子带来的后遗症并没有完全结束,想到暂停前家园门口围得密密麻麻的僵尸群,赵佳鑫就觉得头皮发麻。
此时沈依和卫家父女三人所属的家园外仍然有僵尸进攻,但家园内的攻击植物布局已成,一时半会只要没有强力僵尸加入,家园便暂时没有危机。沈依见状便将队友召集在一处,对目前的形势加以分析。
“副本允许暂停6次合计21小时的休息时间,看起来是对玩家有利,但有很多问题副本规则里并没有提及。比如,每个玩家暂停的时间并不一致,那么当前被暂停跳过的模式,会以什么形式出现?就像赵佳鑫你今晚如果暂停一夜,将今晚的夜间模式跳过,那被跳过的夜间模式难道副本会默认取消吗?”
“难道不是吗?”赵佳鑫诧异的很,在他的理解里被暂停的时间,副本默认取消。不仅是他,便是卫家父女也是以为副本是如此操作。见三人面面相觑的望着自己,沈依解释道:“如果副本真的可以跳过21小时的模式,那么玩家完全可以钻漏洞,前期不暂停,等到最后21小时一次性暂停。这样岂不是能跳过后面难度最大的副本阶段?”
这么明显又好处多多的漏洞,副本真的允许存在吗?
在见识过副本挖的诸多坑后,沈依并不会天真的以为,系统能有做人的一天。
所以沈依几乎斩钉截铁的道:“我的结论是,21小时的休息时间就是副本挖给玩家的陷阱。被暂停的时间并不会消失。玩家前期为了避免损失而暂停的时间,会在后期被叠加在玩家身上。”
换言之,系统并没有跳过玩家的游戏时长,而是将当前的危机投放到后期。比如赵佳鑫今晚暂停了夜间模式,看似跳过了今夜的危机,但是今夜本该出现的僵尸,将会在后续夜间模式叠加出现。副本肉眼可见的逐步增加着难度,后期的副本难度会越来越大,僵尸的品级和数量也会逐步增加,等到后期玩家疲于应付的时候,前期跳过的模式所属僵尸大军再加入其中。
那个画面太过残忍,赵佳鑫和卫家父女同时打了个寒颤,心里不禁后怕。
如果不是沈依提醒,差一点他们就又被系统坑了。
如此一来,休息的时长如何分配,反而成为了玩家急需解决的问题。不然把所有僵尸都推到副本后期,那就当真是无人生还模式了。
“我们将三天分成三个难度,第一天是简单,第二天是困难,第三天就是地狱模式。每个小时出现在家园的僵尸种类和数量,是根据当前副本所处难度分配到玩家家园内的。玩家一旦暂停当前阶段的时间,被暂停出现的僵尸并不是消失,而是会在后面的时间段叠加出现,这就会导致后期原本就艰难的局面,继续升级。所以我的结论是,副本实际上并不存在所谓的21小时休息时间。”
赵佳鑫皱了皱眉,与卫家父女仍然一头雾水的状态不同,他已经能渐渐跟上沈依的思路。
“可如果按照你的说法,玩家想要通关,就必须进行探索,副本时间无论如何都要暂停才对。”
沈依点了点头,“不错,所以21小时休息时间,是玩家无法绕开的副本陷阱。明知道副本规则挖了坑,我们也不得不跳进去。只不过这个规则也留有余地,六次暂停时间由玩家决定,所以什么时候暂停副本时间进行探索才是关键。”