回收金币:1级50 2级100 顶级150
攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。
沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。
沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。
“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”
系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。
第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。
沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。
怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。
沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。
小手手
怪物种类:小喽啰
体力值:20
伤害值:未解锁
击杀掉落金币:10
移动速度:每秒1米
在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。
可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。