沈依赶紧跑到一台空闲的自助机器旁边站定,火速点击自助入住的按钮。
只见自助机器上的房型只有一种——普通型。
沈依不死心的又去了旁边的旅馆,依旧只查询到普通型的房型。
没有豪华单人间,就意味着没有盲盒,没有盲盒就意味着自己的幸运值只能靠开箱子升级。
最关键的是!她在新手村还有很长时间的入住时间没有使用。
差评!必须差评!
第43章 航海时代
沈依在初始小镇转了一圈, 已经确定了几件事。
第一、初始小镇不像新手村需要玩家靠爬地域塔解锁地域权限,从而解锁相应的建筑设施。初始小镇从一开始就拥有较为完善的衣食住行相关基础设施,以保障玩家的日常所需。
第二、初始小镇与新手村最大的不同, 就是没有智能NPC的存在。小镇所有商铺都设置了自助机器,玩家购买物品都是直接在自助机器上操作,商店内提供的都是成品。
第三、初始小镇的规模可以容纳三千万人,按照沈依的估计,就算《TF》游戏将玩家分到不同区域, 以初始小镇的人口来说, 在《TF》游戏里如果只按照规模计算,应该也属于前三的人口大区。
第四、初始小镇没有新手村那样的VIP服务, 自然也不存在隐藏菜单和盲盒之类的福利。初始小镇中也不存在地域塔或与类似的特殊建筑,论福利和奖励这块初始小镇几乎就是一片空白, 就算有的话恐怕也需要深入探索,至少沈依目前还没有找到。
初始小镇和新手村可以说各有利弊, 新手村拥有福利和奖励资源, 可以迅速提升玩家实力。但也因为实力提升过快, 且新手村内部玩家水平普遍较高,很容易引发种种矛盾。
而初始小镇与其相比就和谐许多。没有地域塔奖励的刺激, 也没有各种特殊建筑福利,初始小镇玩家的水平又普遍属于中等水平。在保证衣食住行的基础上, 初始小镇更偏向于现实社会,玩家们还保持着平时的生活态度。除了每个月必须进入的副本危机,初始小镇整体都比较平和。
如果一定要对新手村和初始小镇的玩家进行定位,新手村的玩家属于战斗型, 而初始小镇的玩家则是生活型。
系统对区域的划分必然有其目的, 不同区域的玩家, 先天条件不同,后天条件也公平。
分区之前还好,一旦玩家合并到玩家城,届时权利之争、资源之争、意识之争会让玩家之间的关系瞬间崩盘。
这样看来,建城令的使用时间就很重要了,一定不能拖延太久。