沈依的大回血术是3级,原本读秒应该是30秒,但因为圣母的咏叹的缘故,实际只需要20秒的读秒时间,消耗也只有20点精神值。在当前来说反而是性价比最高的技能。
安宁接手的都是前面漏掉的小怪,数量有限。有沈依大回血术的保护,两个人配合倒也算默契。
只不过沈依吟唱技能的时候,时不时的用余光瞥一眼上官铎。可人家就是站在原地观察,半分帮忙打怪的意思都没有。
这前面可是他妹,亲妹!让人家一个7岁的小姑娘独自打怪,按沈依这一路来对上官铎兄妹的了解,上官铎倒也不至于这么狠心。
他不出手,是在等待时机,还是有不能出手的理由?
沈依不会以为上官铎是故意放安宁一个小姑娘在前面打怪,安宁对独自打怪也没有半分抗拒的意思,说明这两个人组队以来,安宁扛小怪,上官铎殿后已经是常态。
出于什么缘故,才会形成这种荒谬的打法呢?
沈依直觉上官铎的加点方式可能有古怪。
按理说一般玩家点技能点,都是优先攻击技能,辅助和防御系的技能也会带着点,这样可以保证玩家独自一人的情况下也有一战之力。
但上官铎兄妹不同,因为安宁不满10岁的缘故,两人进入游戏后便被绑定在一起。因此兄妹二人有别人所没有的优势,那就是可以组队作战。
安宁的加点比较保守,攻守兼备,对付小怪自然是她出手比较好。
而战士这个职业,沈依之前也不是没接触过,所以多多少少有一些了解。如果加了防御和辅助系的技能,战士职业就是三个职业中最耐揍的职业,一般扛伤害的事情都是交给战士。而伤害输出往往都是交给虽然脆皮,但是伤害较高的法师。
可是战士有一种极端加点,这种加点方式和沈依当前的加点方式一致。即放弃所有的防御和辅助系技能,专攻攻击系这一条路。
如果上官铎真的走了这条路,作为一个非内测玩家,他没有内测技能点。想要保证前期就拥有极致输出,便只有一个可能。点出攻击1技能,开出下面的技能后,全部1点1点的往下加,直到点开想要的技能,然后将所有技能点堆在这一个技能上。
这种追求极致输出的方式,无疑放弃了防御和辅助的可能。这种方式虽然可以保证输出最大化,但原本耐揍的战士就变成了脆皮,前期被小怪们磕磕碰碰几下就可能game over 。
如果上官铎真的采取了这种极端的加点方式,那么他放任安宁打小怪而自己不出手的原因就不难理解了。
毕竟上官铎其他技能都是最低级,打在怪身上不痛不痒还浪费精神值,倒不如让安宁出手。
虽然只是推测,但观察上官铎兄妹的情况,沈依估摸着自己的猜测八九不离十。