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在这个全员的目标都是精神力比例100%的机甲部出现了个只能用20%精神力的人,甚至操作比剩下的人都厉害的时候,大家一时间不知道是该高兴还是惭愧。

    高兴在既然尤斯图只用20%就能做出如此超高难度的动作,那他们将精神力操作比例提高到100%岂不是可以直接一手十只普通虫族,再手刃个虫后都不是问题。

    惭愧在他们这些精神力操作比例高的竟然还不如精神力操作比例只有20%的人。

    那段时间,仅仅凭借尤斯图的一己之力,就把整个机甲步的学习氛围拉高了八个度,机甲训练场灯火通明,全天24个小时无论什么时候去看都有人在训练。

    但事实证明,尤斯图还真就在机甲操作上有点天赋。

    一个月过去了,班里其他人多练也确实是练了,成绩也确实是有,但相较于尤斯图的还是差了不少。

    不过尤斯图也在怀疑,到底真的是他在机甲操作上有天赋,还是袁筠郎教得好。

    机甲部的教官也承认了尤斯图在机甲操作方面的造诣,还专门找他谈过话,看他有没有想要提高精神力操作比例的想法。

    因为仅仅用了20%的精神力就能达到别人使用70%、80%精神力操作的效果,这个人的潜能似乎是无限的,如果他能将精神力操作比例提高上去的话......

    尤斯图他也想啊,但是不是他想不想的问题,而是能不能的问题。

    他尝试过提高精神力,但是精神力操作比例一旦超过25%,就会有明显的不良反应,比如头疼、恶心、晕眩。

    而在机甲操作中出现眩晕感是大忌。

    真正的机甲操作的适用场景是在战争中,与虫族战斗不比在机甲训练场,机甲训练场上下不过几千米的高度,就算是机甲摔下来也没什么大碍。

    但若是真的上了战场,与虫族的战斗都是在星际中,可能就是晕的那么几秒钟等待着他们的就是死亡。

    袁筠郎当时也肯定过他在机甲操作方面有天赋,但是绝对不可以自负轻敌。

    更低的精神力操作,相应的手动操作的比例就会大幅度提升,如果说精神力操作消耗的是脑力,那么手动操作消耗的就是体力。

    目前阶段大家操作都不太熟练,看上去好像是尤斯图一点都不费劲,但越到后期尤斯图的优势就越容易被追平。

    因为机甲作战往往都是几天上百小时的超负荷运作,对体力的消耗远远大于对脑力的消耗。

    没办法把精神力操作的比例提上去,但他能做的就只有将每个动作再练上百次上千次,练出肌肉记忆,这样他才能用更少的体力完成更多的动作。

    所以尤斯图从没有把这件事当成过是好事,直到后来的一场战役。