如果这些都可以随意存取的话,那岂不是代表她随身携带一个四次元空间袋?!
狐之助干笑道:“只限于刀剑呢……”
“这样啊。”日暮结月失望叹息。
她按照狐之助的提示,打开游戏界面的刀帐选项,将手上的这振仿品放了进去,而相应的,她本丸的刀帐内也出现了一张画着刀剑模样的卡片,名称的位置则是三个问号。
日暮结月想了想,觉得大概是由于这是现世的刀剑、而非锻造自本丸的缘故,所以才会显示问号吧,就像是无法被识别的SD卡一样……
得出这样的结论后,日暮结月自然地关闭游戏界面,来到街上。
狐之助提示:“大人,您可以选择开启好感度视觉呢!”
日暮结月犹豫了一下,打开了好感度条。
于是街上行走的人们头上,瞬间出现了三条数值:粉色的好感度、金色的崇拜度,以及绿色的厌恶度。
绿色的厌恶度……这个颜色很微妙啊。
日暮结月嘟哝着:“真是越来越像是游戏了。”
狐之助耳朵动了动,有些忐忑地看她:“大人不喜欢吗?”
日暮结月想了想:“不,应该说,这样的世界反而让我更有动力了。”
因为游戏世界,是一个只要付出就会获得回报的世界。
她永远喜欢这样的世界。
·
在附近转悠了几圈后,日暮结月意外地在街头篮球场触发了一系列任务。
[任务四:摧枯拉朽的荣耀][点击展开]
[任务五:怦然心动][点击展开]
[任务六:恶意的挑衅者][点击展开]
这三个任务在游戏上显露的颜色不一,从上到下依次是金色、粉色和绿色,那么它们所指向的情绪也就一目了然了。
日暮结月看了看任务描述,将这些任务了然于胸后,又望向了篮球场。
此刻,街头篮球场外挤满了神色各异的围观者,但篮球场内,却只有两人。
在日暮结月右手边做进攻态的,是一个银发的俊秀少年。他穿着宽松的运动服而非球衣,耳上的耳钉在他动作时闪闪发光,一看就是临时准备下场的,但他脸上的表情却像是捕食者,凶狠而胜券在握,游刃有余地戏弄着自己的对手。
而在他的对面,是一个同样穿着运动服、临时下场的棕发少年。他看起来年纪不大,青涩的脸上带着下意识的不自信与软弱。他动作敏捷,反应敏锐,但打篮球的动作生疏极了,一看就是新手,所以他虽然真的在极力防守了,可还是让球场呈一面倒的趋势。
这是一场One on one,还是虐“菜”局。